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Grepolis: A evolução.

Desde o seu lançamento nos finais do mês de Setembro do ano de 2009, que o Grepolis deu a entrada triunfal no mundo dos Massive Multiplayer Online Games, com uma jogabilidade e características inovadoras neste ramo de jogos. Não satisfeito com tudo aquilo que oferecia aos jogadores logo de início, tem-se vindo a actualizar e a melhorar de uma forma contínua sempre com vista à satisfação das necessidades dos jogadores mais ou menos exigentes.

Numa tentativa de agradar a tudo e a todos e dando resposta aos padrões de qualidade e excelência, a produtora do jogo (Innogames) não se limitou à correcção dos pequenos bug’s (erros) que são característicos e normais das versões iniciais de jogos, como também inovou e melhorou alguns aspectos de jogo com as actualizações contínuas que tem vindo a fazer no jogo.

Todas as actualizações são informadas com antecedência aos utilizadores aquando da sua realização, no entanto, expomos aqui em forma de compilação as actualizações feitas no Grepolis desde o seu lançamento até à data presente, tendo ainda a certeza que no futuro muitas mais novidades, aperfeiçoamentos e inovações surgirão por parte da produtora.

O Grepolis iniciou o seu pleno funcionamento na Comunidade Portuguesa e Brasileira a 17 de Fevereiro de 2010 na sua versão de jogo 1.07 proveniente das versões Beta Teste à qual se seguiram as seguintes actualizações:


1.08:Lista de Aliança

  • Limite de membros nas alianças
  • Possibilidade de retornos parciais de unidades
  • O capitão influencia a velocidade de trocas com outras ilhas
  • Na página de ofertas será mostrada a capacidade de carga
  • Sistema de convites: jogadores que convidarem outros (e se esses chegarem aos 1000 pontos) recebem ouro
  • Visualização de ataques
  • Visualização de produção e trocas
  • Trailer do Grepolis em Inglês
  • Filtros de Relatórios
  • Cultura: os recursos em falta serão marcados a vermelho
  • Unidades “leves” não morrerão, se o barco de transporte afundar
  • Reinício por bloqueio: adicionada confirmação
  • Reinício, pontos de cultura serão reduzidos para 3 e as vitórias não serão removidas (mas a celebração não estará activa)

1.09Bonus de recursos por ilha

  • Novas formas de visualizações:
    – Visão de unidades: recruta de novas unidades
    – Visão de edifícios: possibilidade de expansão ou demolição com apenas um clique
    – Visão de cultura
  • Mapa: mostra a produção de cada ilha a nível de recursos
  • Aviso de bónus nocturno activo
  • Mais informações sobre a milícia na quinta
  • Novos mundos sem a opção de conquista

1.10

  • Visão das cidades: ordenar por nome
  • Visão das trocas: ordenar por tempos de chegada
  • Depois de criada uma oferta no mercado os recursos serão removidos da cidade
  • Datas de expiração da conta Premium
  • Mapa: ajuste do cálculo das coordenadas

1.11

  • Alteração a algumas descrições de poderes divinos
  • Novas zonas de fuso horário
  • Passa a ser possível ver os jogadores inactivos na aliança
  • O jogador pode escolher quais os fóruns da aliança a marcar com mensagens novas
  • Pode agora ir directamente para a última mensagem no fórum da aliança.

1.12

    Visão da cidadePilhagem de recursos

  • Lançar poderes passa a ser possível da janela de comandos
  • Mais informações disponíveis sobre as cidades na visão de edifícios
  • Possibilidade de dar ordens de construção da visão de cidade
  • Melhorado o interface de notícias do Facebook
    1. Quando o jogador se inscreve num novo mundo
    2. Quando conquista uma cidade
    3. Quando entra numa aliança
  • Visão do encantamentoFundar cidade

  • Relatórios de “farming” sem baixas serão separados dos restantes
  • Estado de actividade dos membros das alianças (apenas para administradores das aliança) agora também com o modo de férias.
  • Ao chamar tropas (parcialmente) será gerado um relatório
  • Fórum-Aliança: passam a ser visíveis 20 mensagens (antes 10)
  • Visão de comandos: os espiões fazem agora parte da lista
  • O nome da cidade passa a mostrar se tem um poder divino activo

Fazendo um resumo, nas actualizações mais significativas destacam-se a limitação dos membros por aliança (1), o facto de agora as ilhas mostrarem os bónus de produção de recursos (2), a lista de membros de uma aliança mostrar os jogadores activos/inactivos (1), a separação dos relatórios de pilhagens dos restantes (3), a possibilidade de dar ordens através da visualização geral da cidade (4), a estruturação dos poderes divinos em uma cidade sob a sua influencia (5) e, por último, a possibilidade de fundar novas cidades em ilhas habitadas por aldeias bárbaras (6).