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O novo iPad (2S)

O buzz de procuras do “iPad 3” voltou a disparar pelo mundo for a enquanto a empresa de Cupertino se preparava para desvendar dois novos produtos ao mundo. Já tive oportunidade de ver e reler tudo que saiu sobre as novidades da Apple Inc. e com alguma tristeza revejo o reinado do Tim Cook com o reino do “S”.

No ano passado a primeira apresentação do Cook, já como CEO da Apple foi o iPhone 4S, que para muitos foi uma desilusão, ao qual me incluo nesse grupo. O iPhone 4S veio apenas trazer uma camera melhor, um processador mais rápido, e o SIRI em Inglês (americano), o resto passa ao lado. A inovação foi de tal forma fraca que iniciou-se a paródia do “Samething”.

Hoje acontece o mesmo com a Apple TV e com o “the new iPad” (o novo iPad), mas vamos por partes. O que aparece de novo com a Apple TV de 3ª geração? A Alta definição, ou também conhecida como 1080p de resto é tudo exactamente igual, mesma caixa, mesmo sistema operativo, mesmos menus (da versão anterior após update), mesmo preço e mesmo nome.

Agora o novo iPad de 3ª Geração, que tem que o anterior não tem? Uma resolução de ecrã nitidamente melhor, um processador melhor, um mini SIRI (função de ditados), funcionar como um hotspot wifi (não tenho a certeza se a 1ª e 2ª geração com o novo iOS não fazem o mesmo) e … é tudo…

Ok, a conferencia demorou hora e meia, basicamente foi uma hora a mostrar os novos programas disponíveis na App Store que pareceram ser bastante engraçados, como o Garage Band, o iPhoto, e o iMovies.

Basicamente os últimos lançamentos são o iPhone 4S e o iPad 2S, afinal de contas, as alterações significativas:

Característica Novo iPhone Novo iPad
Comunicações (antena) Melhorado Melhorado
Display Igual Melhorado
Design Igual Igual
Processador Melhorado Melhorado
SIRI Introduzido Parcial
Preço Igual à versão anterior Igual à versão anterior

 

Contudo, e importante de salientar, os produtos não deixam de ser atrativos e com a sua qualidade, apenas deixa um pouco a desejar de uma empresa que varias vezes revolucionou o mercado.

Qualquer um dos produtos, ser for o primeiro da gama a ser adquirido é recomendado, agora quem já tem e está a pensar migrar para o novo… A minha opinião é que sinceramente o valor dos novos produtos não correspondem à subida das características. É preferível esperar por Setembro e ver qual será o novo iPhone, ou Março para os novos iPads.

À espera de ver o iPhone 5,
Ricardo

Põe a conversa em dia no Grepolis

Grepolis chat

Longe vão os tempos em que para se comunicar em tempo real com os nossos amigos de jogos online teríamos que recorrer a clientes de IM (Mensagens instantâneas) externos, complexos, fora de contexto do jogo e que, por vezes, até se poderiam tornar perigosos para a própria privacidade, bem como para a segurança do nosso jogo.

Pois bem, numa forma de combater toda essa necessidade apelada por muitos jogadores, o Grepolis presenteou-nos com um novo sistema de mensagens (Chat) incorporado no ambiente de jogo.

A simplicidade e a fácil e intuitiva utilização deste, aliada ao excelente enquadramento na arquitectura do ambiente de jogo, torna a utilização desta ferramenta útil e indispensável para o desenrolar do plano de jogo. Organização de comandos de jogo colectivos, conversar com os aliados, poderá fazer agora parte do quotidiano de jogo.

Grepolis chat

A actual versão de chat (Lançada em conjunto com o update 1.18) permite o contacto conjunto com os elementos pertencentes a uma aliança num mundo de jogo, permite ainda a mutação de posicionamento e comportamento do ambiente do chat na área de jogo. É de referir e não esquecer que esta ferramenta (Chat) encontra-se numa fase ‘Beta‘, o que significa que está a ser testada com vista a melhorias na utilização, bem como a possibilidade de serem acrescentadas novas funcionalidades, situação que também não é estranha aos nossos mais fieis jogadores que já estão certamente habituados às constantes inovações e melhorias que a Innogames, de forma contínua, vai efectuando em todos os seu produtos existentes no mercado.

Até lá, desejo-vos boas conversas e a continuação de um óptimo e guerreado jogo.

Grepolis: A evolução.

Desde o seu lançamento nos finais do mês de Setembro do ano de 2009, que o Grepolis deu a entrada triunfal no mundo dos Massive Multiplayer Online Games, com uma jogabilidade e características inovadoras neste ramo de jogos. Não satisfeito com tudo aquilo que oferecia aos jogadores logo de início, tem-se vindo a actualizar e a melhorar de uma forma contínua sempre com vista à satisfação das necessidades dos jogadores mais ou menos exigentes.

Numa tentativa de agradar a tudo e a todos e dando resposta aos padrões de qualidade e excelência, a produtora do jogo (Innogames) não se limitou à correcção dos pequenos bug’s (erros) que são característicos e normais das versões iniciais de jogos, como também inovou e melhorou alguns aspectos de jogo com as actualizações contínuas que tem vindo a fazer no jogo.

Todas as actualizações são informadas com antecedência aos utilizadores aquando da sua realização, no entanto, expomos aqui em forma de compilação as actualizações feitas no Grepolis desde o seu lançamento até à data presente, tendo ainda a certeza que no futuro muitas mais novidades, aperfeiçoamentos e inovações surgirão por parte da produtora.

O Grepolis iniciou o seu pleno funcionamento na Comunidade Portuguesa e Brasileira a 17 de Fevereiro de 2010 na sua versão de jogo 1.07 proveniente das versões Beta Teste à qual se seguiram as seguintes actualizações:


1.08:Lista de Aliança

  • Limite de membros nas alianças
  • Possibilidade de retornos parciais de unidades
  • O capitão influencia a velocidade de trocas com outras ilhas
  • Na página de ofertas será mostrada a capacidade de carga
  • Sistema de convites: jogadores que convidarem outros (e se esses chegarem aos 1000 pontos) recebem ouro
  • Visualização de ataques
  • Visualização de produção e trocas
  • Trailer do Grepolis em Inglês
  • Filtros de Relatórios
  • Cultura: os recursos em falta serão marcados a vermelho
  • Unidades “leves” não morrerão, se o barco de transporte afundar
  • Reinício por bloqueio: adicionada confirmação
  • Reinício, pontos de cultura serão reduzidos para 3 e as vitórias não serão removidas (mas a celebração não estará activa)

1.09Bonus de recursos por ilha

  • Novas formas de visualizações:
    – Visão de unidades: recruta de novas unidades
    – Visão de edifícios: possibilidade de expansão ou demolição com apenas um clique
    – Visão de cultura
  • Mapa: mostra a produção de cada ilha a nível de recursos
  • Aviso de bónus nocturno activo
  • Mais informações sobre a milícia na quinta
  • Novos mundos sem a opção de conquista

1.10

  • Visão das cidades: ordenar por nome
  • Visão das trocas: ordenar por tempos de chegada
  • Depois de criada uma oferta no mercado os recursos serão removidos da cidade
  • Datas de expiração da conta Premium
  • Mapa: ajuste do cálculo das coordenadas

1.11

  • Alteração a algumas descrições de poderes divinos
  • Novas zonas de fuso horário
  • Passa a ser possível ver os jogadores inactivos na aliança
  • O jogador pode escolher quais os fóruns da aliança a marcar com mensagens novas
  • Pode agora ir directamente para a última mensagem no fórum da aliança.

1.12

    Visão da cidadePilhagem de recursos

  • Lançar poderes passa a ser possível da janela de comandos
  • Mais informações disponíveis sobre as cidades na visão de edifícios
  • Possibilidade de dar ordens de construção da visão de cidade
  • Melhorado o interface de notícias do Facebook
    1. Quando o jogador se inscreve num novo mundo
    2. Quando conquista uma cidade
    3. Quando entra numa aliança
  • Visão do encantamentoFundar cidade

  • Relatórios de “farming” sem baixas serão separados dos restantes
  • Estado de actividade dos membros das alianças (apenas para administradores das aliança) agora também com o modo de férias.
  • Ao chamar tropas (parcialmente) será gerado um relatório
  • Fórum-Aliança: passam a ser visíveis 20 mensagens (antes 10)
  • Visão de comandos: os espiões fazem agora parte da lista
  • O nome da cidade passa a mostrar se tem um poder divino activo

Fazendo um resumo, nas actualizações mais significativas destacam-se a limitação dos membros por aliança (1), o facto de agora as ilhas mostrarem os bónus de produção de recursos (2), a lista de membros de uma aliança mostrar os jogadores activos/inactivos (1), a separação dos relatórios de pilhagens dos restantes (3), a possibilidade de dar ordens através da visualização geral da cidade (4), a estruturação dos poderes divinos em uma cidade sob a sua influencia (5) e, por último, a possibilidade de fundar novas cidades em ilhas habitadas por aldeias bárbaras (6).