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A ultima versão 5 (5.7)

Para finalizar a versão 5.x lançamos a versão 5.7, a ultima desta serie uma vez que já começamos a dedicar os nossos esforços na versão 6.0.

Assim para fechar o ciclo 5, eis o que fizemos e esperamos que seja do vosso agrado,

  • Paladino: ao transferir o paladino de uma aldeia para outra é possível visualizar o tempo que demora a mudar de aldeia
  • Pagamentos cancelados: o jogador irá receber uma notificação em jogo caso haja um pagamento cancelado.
  • Relatórios: ao passar as unidades para o simulador, a influencia da religião também será transferida para o simulador.
  • Mercado/Praça de reunião: correcção de erros na mostragem das “aldeias próprias”.
  • Fóruns das Tribos: ao criar um novo fórum pode definir logo as suas opções de visibilidade
  • Fóruns das Tribos: novos codigos-bb. Exemplo: [spoiler]texto a esconder[/spoiler]
  • Fóruns das Tribos: os fóruns de confiança passam a ser visíveis apenas aos membros de confiança, sendo que para os restantes é desconhecida a sua existência.
  • API do Tribos: get_config now returns night setting.
  • API dos Tribos: get_config now only returns settings which are no problem for players to see, namely: ‘speed’, ‘unit_speed’, ‘moral’, ‘build_queue’, ‘build’, ‘snob’, ‘misc’, ‘newbie’, ‘game’, ‘night’, ‘ally’, ‘win’, ‘coord’, ‘sitter’, ‘sleep’
  • Mini-mapa: corrigido erro com o browser Opera
  • Login: apenas serão mostrados (por defeito) os mundos activos do jogador
  • PA: número máximo de comandos visíveis por pagina é colocado a 1000

Estas foram algumas das inovações que colocamos na versão 5.7, ainda modificamos mais alguns pequenos detalhes como corrigimos erros irritantes.

Contudo as grandes modificações ficaram reservadas para a versão 6, e esta sim será uma grande surpresa!

Speed dos bloqueios de contas

Assim, como já é de habito nesta comunidade publicamos mais um relatório da ronda speed, que tenho que dizer foi uma enorme supresa para mim ver os resultados finais desta ronda.

dssr.12.01

As configurações deste primeiro mundo tinham algumas características especiais, salientando-se:

Duração:
14 dias
Velocidade:
100
Tribos:
Modo de substituição
activadas
Academia
de niveis
Equipa de suporte:
não
Modo nocturno:
activo
Bónus nocturno:
desactivado

Esta foi uma ronda regular de velocidade 100x, com o modo nocturno e academia por níveis.

dssr.12.02

Esta ronda contou com 505 jogadores (dos quais 102 foram banidos).

Regra

contas

§1 Partilha de ligação / multi-contas
70
§2 Co-Playing
0
§3 Modo de ferias
0
§5 Comandos e transportes ilegais
30
§6 Modos expressivos
2
Restantes regras:
0
Total:
102

Após 14 dias, o TOP 3 no final foi:

Lista de classificações

Pontos

Atacante

Defensor

1º Classificado speedcars DODOTz*Z DODOTz*Z
2º Classificado L0rdka0s Pedro MrA qintas
3º Classificado hivo Sick. inesjoao

Para grande espanto meu, e da equipa de moderação desta ronda deparamos com uma quantidade enorme de jogadores banidos do top 10. Pela primeira vez vimos tantos jogadores banidos em posições de topo e ao mesmo tempo.

Ricardo, Administrador de Comunidade

Speed #11

Como é tradicional, vimos por este meio publicar mais um relatório final da ronda speed. Pedimos desculpas pelo atraso na publicação deste relatório, porém devido à época de Agosto a equipa de suporte teve de concertar os esforços em diversos níveis tornando a publicação do mesmo mais complicada de ser efectuada no tempo habitual.

As configurações deste primeiro mundo tinham algumas características especiais, salientando-se:

Duração:
12 dias
Velocidade:
150
Tribos: 30 membros
Modo de substituição
Activo
Academia
moedas
Equipa de suporte:
N/A
Modo nocturno:
Activo
Bónus nocturno:
Desactivado

Foi uma ronda típica com igreja e paladino.

Esta ronda contou com 354 jogadores (dos quais 141 foram banidos).

Regra

contas

§1 Partilha de ligação / multi-contas
102
§2 Co-Playing
1
§3 Modo de ferias
0
§5 Comandos e transportes ilegais
26
§6 Modos expressivos
12
Restantes regras:
0
Total:
141

Após 12 dias, o TOP 3 no final foi:

Lista de classificações

Pontos

Atacante

Defensor

1º Classificado nogueira78 nogueira78 margasusi
2º Classificado Liberty City calçadinha viveras
3º Classificado buum2 viveras Matamelros

Temos apenas a reportar que nesta ronda verificamos um maior numero de infracções das regras por parte dos jogadores, tendo sido visível na percentagem de bloqueios. No decorrer da mesma estivemos atentos a varias situações que foram prontamente resolvidas.

Ricardo, Administrador de Comunidade

speed #10

dssr.10.01Como é tradicional, vimos por este meio publicar mais um relatório final da ronda speed. Pedimos desculpas pelo atraso na publicação deste relatório, porém devido à época de Agosto a equipa de suporte teve de concertar os esforços em diversos níveis tornando a publicação do mesmo mais complicada de ser efectuada no tempo habitual.

As configurações deste primeiro mundo tinham algumas características especiais, salientando-se:

Duração:
13 dias
Velocidade:
100
Tribos: 30 membros
Modo de substituição
Activo
Academia
moedas
Equipa de suporte:
N/A
Modo nocturno:
Activo
Bónus nocturno:
Desactivado

Foi uma ronda típica com igreja e paladino.

dssr.10.02Esta ronda contou com 677 jogadores (dos quais 115 foram banidos).

Regra

contas

§1 Partilha de ligação / multi-contas
78
§2 Co-Playing
1
§3 Modo de ferias
0
§5 Comandos e transportes ilegais
29
§6 Modos expressivos
7
Restantes regras:
0
Total:
115

Após 13 dias, o TOP 3 no final foi:

Lista de classificações

Pontos

Atacante

Defensor

1º Classificado sub lege JP ALELUIA Pedro MrA
2º Classificado JP ALELUIA sub lege sub lege
3º Classificado true blood true blood 2m@LuKos

Temos apenas a reportar que nesta ronda verificamos um maior conhecimento das regras por parte dos jogadores, tendo sido visível na percentagem de bloqueios. No decorrer da mesma estivemos atentos a varias situações que foram prontamente resolvidas. Ainda se acrescenta que a diferença dos dois primeiros classificados foi de apenas uma ladeia perto de 3000 pontos.

Obrigado pela vossa paciência.

Ricardo, Administrador de Comunidade

Speed “vs suporte”

A equipa do suporte decidiu organizar uma ronda speed temática entre os jogadores e a equipa.
dssr.02.01
Os membros da equipa iniciaram a ronda no meio do mapa com 25 aldeias cada e jogaram apenas à defensiva.

As configurações deste primeiro mundo tinham algumas características especiais, salientando-se:

Duração:
48h
Velocidade:
300x
Tribos: 30 membros
Modo de substituição
Activo
Academia
por moedas
Equipa de suporte:
Tribo (TEAM)
Modo nocturno:
desactivado
Bónus nocturno:
desactivado

A destacar nesta ronda do speed foi que a equipa de suporte começou com 25 aldeias já evoluidas (por membro) e jogamos apenas à defensiva.

dssr.02.02

Esta ronda contou com 485 jogadores (dos quais 115 foram banidos).

Regra

contas

§1 Partilha de ligação / multi-contas
60
§2 Co-Playing
2
§3 Modo de ferias
0
§5 Comandos e transportes ilegais
49
§6 Modos expressivos
4
Restantes regras:
0
Total:
115

Após 48h, o TOP 3 no final foi:

Lista de classificações

Pontos

Atacante

Defensor

1º Classificado naomeapetece Apolo 83 Sudritter
2º Classificado devil maxi overdose69 Escolhida
3º Classificado ogait87 Tiago-96 bebesinha

Ao longo da ronda recebemos vários ataques, tendo a nossa tribo ficado com o primeiro lugar de oponentes derrotados (Equipa de Suporte: 2,80 Mio.) seguidos pela tribo The Hooligans (com 875.194) e da tribo ANTI-TEAM (com 708.032).

Ao longo da ronda um dos elementos do suporte na tentativa de salvar uma aldeia enviou um ataque em vez de apoio para a sua aldeia que mais tarde já era de um jogador, tendo as tropas do jogador sido imediatamente restituídas ao mesmo.

Apesar dos poucos ataques recebidos a equipa do suporte trocou imensas mensagens com diversos jogadores, como por exemplo:
dssr.02.03
dssr.02.04

Ricardo, Administrador de Comunidade

Relatorio speed

Concluímos mais uma ronda clássica, antes da próxima ronda contra a equipa de suporte. As batalhas intensas de 10 dias e milhares de tropas perdidas nas mais variadas guerras entre tribos.

dssr.01.01

As configurações deste primeiro mundo tinham algumas características especiais, salientando-se:

Duração:
10 dias
Velocidade:
120x
Tribos:
Modo de substituição
40 membros
Academia
por níveis
Equipa de suporte:
N/A
Modo nocturno:
desactivado
Bónus nocturno:
desactivado

dssr.01.02

Esta ronda contou com 827 jogadores (dos quais 231 foram banidos).

Regra

contas

§1 Partilha de ligação / multi-contas
177
§2 Co-Playing
3
§3 Modo de ferias
0
§5 Comandos e transportes ilegais
39
§6 Modos expressivos
12
Restantes regras:
0
Total:
231

Após 10 dias, o TOP 3 no final foi:

 

Lista de classificações

Pontos

Atacante

Defensor

1º Classificado Naruto vs Sasuke Jcgcarrujo Rikardo-nartic
2º Classificado gonzaloy07 Rikardo-nartic gonzaloy07
3º Classificado xX*TripleSix*Xx xX*TripleSix*Xx JP ALELUIA

como habitual, deparamos com diversos bloqueios de contas. Sendo que desta vez destacou-se aos nossos olhos a transferência de pontos premium associados a comandos ilegais. Em conformidade com a regra §5, não é permitido interacções entre as contas que tenham transferido pontos premium até 1 um mês do inicio da ronda speed.

Ricardo, Administrador de Comunidade

Todos contra todos (relatorio speed)

Criamos uma ronda pioneira no tribos, que esperamos vir a repetir no futuro, 48 horas de todos contra todos. Limitamos as tribos a uma pessoa tal como desactivamos o modo de férias. Durante 48 horas os jogadores batalharam entre si pelo primeiro lugar.

As configurações deste primeiro mundo tinham algumas características especiais, salientando-se:

sds.01

Duração:
48 horas
Velocidade:
200
Tribos:
Modo de substituição
Max. 1 membro
Academia
Moedas
Equipa de suporte:
N/A
Modo nocturno:
Desactivado
Bónus nocturno:
Desactivado

Pela primeira vez tentamos fazer uma ronda speed de todos contra todos, uma verdadeira anarquia do salve-se quem poder, para tal efeito limitamos o máximo de membros das tribos a uma pessoa e desactivamos o modo de ferias.

sds.02

Esta ronda contou com 532 jogadores (dos quais 106 foram banidos).

Regra

contas

§1 Partilha de ligação / multi-contas
63
§2 Co-Playing
4
§3 Modo de ferias
0
§5 Comandos e transportes ilegais
38
§6 Modos expressivos
1
Restantes regras:
0
Total:
106

Após 48 horas, o TOP 3 no final foi:

 

Lista de classificações

Pontos

Atacante

Defensor

1º Classificado JP ALELUIA N/A N/A
2º Classificado Naruto vs Sasuke N/A N/A
3º Classificado true blood N/A N/A

Ricardo, Administrador de Comunidade

Relatorio do SPEED

Esta ronda foi destacada pela presença de alguns jogadores conhecidos de vários mundos regulares. Ainda acrescento que um dos membros da equipa de suporte foi desclassificado por ter sido encontrados comandos ilegais na sua conta por parte do seu substituto.

As configurações deste primeiro mundo tinham algumas características especiais, salientando-se:

sdr.01

Duração:
2 semanas
Velocidade:
100x
Tribos:
30 membros
Modo de substituição
activo
Academia
por niveis
Equipa de suporte:
alguns
Modo nocturno:
activo
Bónus nocturno:
desactivado

Esta foi uma ronda speed, típica, de quinze dias. Esta ronda speed destacou-se ainda pela participação de alguns membros do suporte em varias tribos diferentes, apesar de um dos membros da equipa de suporte ter sido desclassificado já no final devido a acções conjuntas iniciadas pelo seu substituto temporário, que resultaram em comandos ilegais.

 

sdr.02

Esta ronda contou com 1420 jogadores (dos quais foram 448 banidos).

Regra

contas

§1 Partilha de ligação / multi-contas
376
§2 Co-Playing
6
§3 Modo de ferias
2
§5 Comandos e transportes ilegais
38
§6 Modos expressivos
24
Restantes regras:
2
Total:
448

Após , o TOP 3 no final foi:

Lista de classificações

Pontos

Atacante

Defensor

1º Classificado agassi tractor9339 carlos serra
2º Classificado Matc carlos serra Jcgaraujo
3º Classificado Nieport Sóralobo overload

Esta ronda teve duas fase marcantes, sendo a primeira de uma batalha campal entre o jogador doublechesse e uma das tribos desta ronda. O jogador doublechesse acabou por desistir desta ronda por falta de tempo. Após a divisão deste jogador começou uma nova rodada de “free for all”.

Ricardo, Administrador de comunidade

Alteração das regras de jogo

paladino

Hoje, 7 de Junho, o texto das regras do jogo foi alterado com o objectivo de tornar mais claras as regras e colmatar alguns casos de abusos que foram encontrados durante a existência do Tribos.
 
O texto integral das regras está disponível em: http://www.tribalwars.com.pt/rules.php
Foram aditadas três novas regras e uma foi dividida em duas, segundo segue a lista:

  • (§2) Co-Playing – de hoje em diante, em regras rígidas, é permitido a partilha de contas. Uma conta poderá ser jogada até ao máximo de três jogadores. Antes de começarem o co-playing recomenda-se vivamente a leitura da regra §2 (disponível em: http://www.tribalwars.com.pt/rules.php?rule=2)
  • (§4) Baby sitting – foi clarificado que não é permitido desenvolver contas para terceiros.
  • (§11) Bloqueios e penalizações – clarificadas as questões de responsabilidades sobre os bloqueios e os tipos de sancionamento aplicáveis.
  • (§6 & §7) Modos expressivos e Interacções com o suporte – anteriormente estes dois pontos estavam unidos, a partir deste momento existem regras específicas para cada tipo de comunicação e interacção entre a comunidade.
  •  

    Como alterações significativas, destaca-se a separação dos comandos ilegais dos modos de substituição e a unificação da definição de comandos ilegais numa unica regra, os textos ficaram mais claros e concisos definindo com mais detalhe o que é considerado ilegal.

     

    Ainda, o novo texto das regras abrange o servidor Speed, especificando aquilo que é esperado dos jogadores e manter o jogo equilibrado.

     

    Ricardo, Admninistrador de Comunidade