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Vencedores do Mundo 15

Ainda não passaram 2 anos e o Mundo 15 já encontrou os seus vencedores!

175 jogadores com aldeias! 27 tribos! 1 tribo com um total de 746.456.357 pontos! 1 jogador com 30.171.924 pontos! Os persistentes do Mundo 15!

Sem a persistência dos 90 membros da tribo vencedora, estes não fariam parte dos primeiros vencedores de um mundo do servidor português!

Parabéns aos vencedores do Mundo 15!

Tribo vencedora: V.T.@
1.º classificado: V.D.F
2.º classificado: zegazozo
3.º classificado:dragao0069

O primeiro mundo a abrir em 2010 fecha em grande 2011, completamente dominado pela V.T.@.

A disposição dos seus jogadores revela a coesão da tribo, evidenciando a cobertura dada pelos companheiros de jogo nas suas conquistas. Nada os poderia derrubar.

A V.T.@ somou às suas estatísticas 70295 aldeias, com uma média de 10.617 pontos/aldeia. Os 40 melhores jogadores da tribo contabilizam 589.303.504 pontos do total da tribo, “isolada” no 1.º lugar a uma distância quase superior a 750.000.000 pontos da 2.ª classificada (*CTR*), que detém um total de 699.075 pontos!

Mas não ficou por aqui, lidera também os oponentes derrotados como atacante e defensor,  com 5.332,10 Mio. totais, seguido da afastada *WD* com 723,06 Mio. totais e da UF com 536,59 Mio. totais.

É caso para dizer, Vai tudo @baixo!

Passando aos jogadores, o TOP20 é totalmente dominado por membros da V.T.@.

O jogador que cumpriu o requisito de vitória do Mundo 15 – jogador com a pontuação mais alta no final do mundo – foi V.D.F, que conquistou 2490 aldeias e detém uma média de 12117 pontos/aldeia!

O 2.º e 3.º lugar são ocupados por zegazozo e dragao0069, com 30.068.962 pontos (2512 aldeias) e 26.113.502 pontos (2274 aldeias), respectivamente!

SPunkMan, da V.T.@, lidera a tabela de oponentes derrotados como atacante com 203,83 Mio., enquanto que o jogador sambade, da tribo 300, lidera como defensor, com 162,80 Mio.. Mas no total, é kosmikiller, membro da V.T.@, que lidera da tabela classificativa de oponentes derrotados com 297,69 Mio. totais!

Configurações do Mundo 15

Início: 12 de Fevereiro de 2010
Fim: 10 de Dezembro de 2011

A equipa do Tribos felicita a tribo V.T.@ e o jogador V.D.F pelas suas vitórias!

Pérolas da vida: a universidade

Já lá vão meses que aqui não escrevia, contudo esta semana começa algo tão único na vida de muitos que não podia passar em branco, as inscrições na universidade. Quero dedicar este artigo a todos que me ajudaram nos meus percursos académicos, a quem começa agora o seu, aos meus pais (por toda a sua paciência), aos amores e ódios que acumulei neste percurso e a ti.

Nada pode contextualizar o inicio de aulas na universidade que a expressão “vida nova”. Hoje começa o primeiro dia da tua vida, e nada será como foi… tudo agora é novo, é como uma montanha russa cheia de cores, sorrisos, lágrimas, realizações, desesperos, felicidade e tristeza.

Esta é a oportunidade para te reinventares, e decidires quem irás ser e quem não irás ser… esquece os valores de outros tempos, pois ao entrares no templo do saber irás ao longo dos anos compreender que não és quem pensavas que eras, que és capaz de mais que alguma vez sonhaste e menos que imaginavas.

És um filho “bastardo” dos deuses, que serás amado e odiado, que amarás e desprezarás seja pelo corpo docente, pelos colegas, pela família, pelos amigos e restantes. E no final serás não o que queres ser mas aquilo em que te transformaste, agora está tudo nas tuas mãos – o futuro é teu e só teu. Ao longo, dos vários anos e várias universidades aprendi lições únicas para a vida, que hoje partilho contigo,

1- A praxe…

Tal como as típicas cervejas do bar com os amigos, a praxe também deve ter limites, não lhe fujas mas também não sejas cego e cedas ao excesso. Na praxe vais conhecer outras almas tão perdidas como tu, vais encontrar aquele lado humano que tanta falta faz depois de todo o passado ter “desaparecido”. Contudo tem cautela, pois esse lado humano é mesmo humano e irá te desiludir várias vezes.

2- O passado… presente…

O passado pertence no passado, é apenas uma recordação de quem foste e o que tinhas… é uma bagagem que carregas contigo. À medida que vais fazendo as tuas viagens nesta nova aventura vais te esquecendo de peças pelos “hotéis” da vida… são poucas as coisas que não consegues substituir. Inevitavelmente irás perder o contacto com aqueles que não estão ao teu lado, sejam amigos, inimigos, amores, hábitos, entre outros. À medida que o tempo for passando, volta a ler esta dedicatória e lembra-te, é um novo inicio e não é fácil, mas também não tem de ser mau.

3- O futuro…

Apenas um conselho te posso dar, isto é se ainda não aprendeste até agora… tudo o que fizeres hoje vai mudar o teu mundo amanha. Não percas as tuas oportunidades! Sê um bom aluno, distingue-te do rebanho! Sê um bom companheiro e terás sempre alguém com quem contar. E Sê fiel às tuas decisões, aprende a viver com as tuas escolhas, vais sempre perder e ganhar, afinal de contas “quando Deus fecha uma porta, abre uma janela”.

4- Amores…

Agora que deixas para trás aqueles têm um lugar especial no teu coração, e por mais que queiras acreditar que tudo vai correr bem, tens de aceitar que o mais provável é isso não acontecer. É habitual dizer-se para outras situações “coração que não vê é coração que não sente” o mesmo aplica-se aqui, corações separados deixam de sentir. Guarda com carinho o que fica agora para trás, tenta manter aquilo que realmente é importante o respeito, a amizade. Por vezes é melhor abrir mão que fazer outros sofrer… Não te digo para ires correr e acabar tudo que tens, mas que te prepares para quando acontecer… lembra-te do ponto 2, sê um bom companheiro e não terás de passar por isso sem ajuda.

5- O curso…

Se este não é o que queres, não desistas… aprende o que tens para aprender e sê bom. No final tens a recompensa, podes fazer um mestrado, podes tirar outro curso… Acredita que há sempre novas oportunidades no futuro que hoje não vês…. A mudança é boa, mas tempo perdido em que não ganhas nada é apenas deitar a tua vida fora.

6- Erasmus…

Vai! Segue! Aproveita o que mundo te pode mostrar… Segue as estrelas e sonha… arrisca viver a tua aventura! Apenas faz isso na melhor altura, vai no segundo ano, as equivalências são difíceis e podes ter que precisar recompor a tua vida académica, se fores no fim do curso poderás precisar de mais um ano…

7- Sonha…

Tudo é possível quando te esforças por isso. A tua vida começou agora tudo o que quiseres é possível desde que faças por isso.

Não deixes que os sonhos te fujam das mãos porque não tens a coragem de os agarrar. Tenta apenas te arrepender do que fizeste…

A tua vida está aqui e agora! Tudo depende de ti, sê audaz e mostra-me o melhor que há em ti!

Acredita em ti como eu acredito em ti.

Fiel companheiro,

Anjo da guarda

Versão 1.22

fort-01No dia 7 de Outubro será actualizado o nosso servidor para a versão 1.22, por esse motivo haverá algum tempo de indisponibilidade do servidor.

Como já é habitual, tal como a ligeira indisponibilidade do servidor, são as novidades.  Não será adicionado nada tão grande como foram os Fortes, porém os novos pequenos detalhes serão tão apreciados como foram os fortes.

Algumas das alterações trazem um novo nivel de competividade ao jogo, como as medalhas. No entanto ficá já o aviso, a forma de obter as medalhas é um segredo que a equipa de suporte não foi informada, tal como acontece com o rezar.

Então o que se pode esperar da versão 1.22?

Novas funcionalidades:

Medalhas

  • Os jogadores podem ganhar medalhas;
  • Os requisitos não são divulgados pelo suporte;
  • As medalhas são itens de perfil apenas e não alteram em nada no novo sistema de duleos (a resistencia e reflexos influenciam apenas até 75%, sendo que anterior mente era até 100%)

Modo de ferias integrado

  • Os jogadores não serão removidos quando neste modo.
  • Após 24 horas do modo activado os jogadores não poderão ser atacados.
  • Após 2 meses o jogador recebe um email a informar que o modo de ferias irá terminar.

Novo interface (requisito para o sistema de chat da versão 1.23)

Fortes

  • bónus da muralha subido a 100%;
  • Opção de mostrar bónus.

Pequenas urls para perfis de cidades

Habilidades tem pop-ups

Novo conjunto “sleepyhead” (não disponível nas lojas)

Se um jogador chegar ao nível 99, Pode ganhar experiência e aumentar o seu nível de duelo.

Outros

bugfix: relatório de pepitas insuficientes na auto-renovação
bugfix: Motivação em construções
bugfix: histórico de construções no forte
bugfix: status no canto direito corrigido
bugfix: botões de mundos a cinza

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Comentários ao artigo, efectuem neste tópico.

Esperamos que goste das alterações.
Ricardo, Administrador de Comunidade

Análise final – o bom líder

Bom dia,

Aproveito para me apresentar como novo redactor-chefe do jornal, a partir de agora tratarei eu da maior parte das coisas relacionadas com o mesmo, claro com a ajuda do nosso MC Peralta.

Depois de várias discussões começadas no fórum externo do tribos, podemos agora reunir as características mais importantes de um líder, de acordo com a comunidade. E são elas (atenção, é uma recolha de vários posts, uma selecção dos mais importantes e concordantes, nada da minha autoria):

Um líder é…

1. O líder é um condutor
O líder é uma figura que tem de gerar consenso. Liderar é antes de mais servir. No contexto de tribal wars é servir a tribo e cada um dos seus membros da melhor forma, explorando os aspectos positivos de cada membro, potenciando os defeitos de forma a torná-los em virtudes. O líder conduz portanto a tribo e cada um dos seus membros para o atingir dos objectivos globais que são potenciados pela exploração do melhor de cada membro a nível individual, mas sempre em função do grupo. É na motivação de cada membro que a tribo alcançará os resultados pretendidos, atingindo os seus objectivos como grupo composto por diversas unidades.

2. O líder é transparente e justo em todas as situações
Já se falou neste tópico sobre líderes que por vezes somam muitos pontos por absorverem inactivos, sem muitas vezes darem conhecimento ao grupo da desistência desses jogadores. O líder deve ser o sinal máximo dos principios da tribo. Quer isto dizer que se pretende respeito por parte de todos os que lidera, deve ele próprio ser um exemplo. Por uma questão de transparência e justiça o líder não deve absorver em momento algum inactivos, mas antes fazer com que inactivos sejam absorvidos por outros membros que não ele de forma sempre justa e transparente para toda a tribo. Desta forma manterá uma imagem interna de total confiança e integridade perante todos, o que lhe confere legitimidade para comparecer sempre como figura de justiça e verdade total em situações de conflitos internos.

3. O líder escreve de forma cativante
No tribal wars isto é uma caracteristica que eu acho fulcral. Todos os bons líderes escrevem de forma exemplar e usam a comunicação escrita como factor de diferenciação e criador de carisma e estilo próprio. Escrever bem e de forma cativante ajuda ao bem estar da tribo, tanto interna como externamente.

4. “Deve formar e estimular o nascimento de outros líderes
Um líder não deve querer, ter apenas seguidores…um líder não deve cair no erro de se fazer idolatrar e sentir que é insubstituível. Um líder deve ensinar e estimular as capacidades de liderança noutros membros, para que no desenrolar do jogo deixe de ter o trabalho todo em cima das suas costas.

E uma frase muito importante…

O significado de lider é igual, cada pessoa lhe atribui um.

Espero que tenham gostado

Lamios