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Vencedores do Mundo 15

Ainda não passaram 2 anos e o Mundo 15 já encontrou os seus vencedores!

175 jogadores com aldeias! 27 tribos! 1 tribo com um total de 746.456.357 pontos! 1 jogador com 30.171.924 pontos! Os persistentes do Mundo 15!

Sem a persistência dos 90 membros da tribo vencedora, estes não fariam parte dos primeiros vencedores de um mundo do servidor português!

Parabéns aos vencedores do Mundo 15!

Tribo vencedora: V.T.@
1.º classificado: V.D.F
2.º classificado: zegazozo
3.º classificado:dragao0069

O primeiro mundo a abrir em 2010 fecha em grande 2011, completamente dominado pela V.T.@.

A disposição dos seus jogadores revela a coesão da tribo, evidenciando a cobertura dada pelos companheiros de jogo nas suas conquistas. Nada os poderia derrubar.

A V.T.@ somou às suas estatísticas 70295 aldeias, com uma média de 10.617 pontos/aldeia. Os 40 melhores jogadores da tribo contabilizam 589.303.504 pontos do total da tribo, “isolada” no 1.º lugar a uma distância quase superior a 750.000.000 pontos da 2.ª classificada (*CTR*), que detém um total de 699.075 pontos!

Mas não ficou por aqui, lidera também os oponentes derrotados como atacante e defensor,  com 5.332,10 Mio. totais, seguido da afastada *WD* com 723,06 Mio. totais e da UF com 536,59 Mio. totais.

É caso para dizer, Vai tudo @baixo!

Passando aos jogadores, o TOP20 é totalmente dominado por membros da V.T.@.

O jogador que cumpriu o requisito de vitória do Mundo 15 – jogador com a pontuação mais alta no final do mundo – foi V.D.F, que conquistou 2490 aldeias e detém uma média de 12117 pontos/aldeia!

O 2.º e 3.º lugar são ocupados por zegazozo e dragao0069, com 30.068.962 pontos (2512 aldeias) e 26.113.502 pontos (2274 aldeias), respectivamente!

SPunkMan, da V.T.@, lidera a tabela de oponentes derrotados como atacante com 203,83 Mio., enquanto que o jogador sambade, da tribo 300, lidera como defensor, com 162,80 Mio.. Mas no total, é kosmikiller, membro da V.T.@, que lidera da tabela classificativa de oponentes derrotados com 297,69 Mio. totais!

Configurações do Mundo 15

Início: 12 de Fevereiro de 2010
Fim: 10 de Dezembro de 2011

A equipa do Tribos felicita a tribo V.T.@ e o jogador V.D.F pelas suas vitórias!

Quem és tu, Versão 6?

Mais uma versão para o Tribal Wars… a esta chamam-lhe 6.0 e trouxeAldeiabastantes melhorias ao nosso jogo.

Foi  no vigésimo quinto dia do segundo mês do ano corrente, simplificando, a 25 de Fevereiro de 2010 que abriu o mundo 16, trazendo consigo a Versão 6.0 com melhorias como o tão aguardado Sistema de Reservas, a possibilidade de atribuir cores aos grupos, alteração da cor das aldeias neutras, possibilidade de uma pré-visualização  de uma mensagem que queremos colocar no fórum da nossa tribo, e muitos mais afins… sem esquecer, claro, os acampamentos.

Descendo e vasculhando a particularidade das alterações e modificações a que mais polémica soa é o Sistema de Reservas. Não menosprezando os acampamentos, mas o sistema de reservas facilitou a organização das tribos neste parâmetro de reversas e conquistas. Com este modelo utilizado, que é ainda simplificado aos utilizadores de conta premium, uma vez que lhes permite fazer uma reserva directa da aldeia. Também considero esta uma brilhante mudança pois terminaram (espero) as discussões dentro da tribo, infantis e desnecessárias sobre a posse de uma aldeia –  “Aí eu reservei primeiro…”, “Mas eu baixei primeiro a lealdade…” , “Tu puseste uma barra (/) e não um traço (|)…” – enfim…salvaguarda a paciência dos líderes e dos moderadores do fórum de qualquer tribo.

Prosseguindo nas mudanças e arrumações, o que se segue são os acampamentos. Suponho que a maior parte dos jogadores do mundo 16 (único mundo do servidor português com acampamentos) não sabe como utilizar esta nova ferramenta que temos à disposição. Antes de mais convém saber como construir/montar os acampamentos militares de uma tribo. Ora bem, para tal há necessidade de haver uma cunhagem de moedas por de parte dos membros da tribo – são necessárias 100 moedas de ouro. Após a criação do acampamento (o que é necessário permissões para tal), os membros da tribo podem enviar tropas para lá, e de movimentar as suas tropas, tanto para ataque, como para defesa. Com isto o tempo de apoio/ataque é reduzido, mas cada jogador pode mover as suas próprias tropas.

De uma forma mais geral, queria salientar as restantes alterações, sendo elas: o melhoramento do Login; a criação de uma versão móvel do Tribal Wars;  melhoramento no recrutamento (para conta premium);  notificação sobre uma aldeia reservada (somos avisados quando atacamos uma aldeia reservada por um membro da nossa tribo); pré-visualização de uma mensagem no fórum da tribo; solicitação de apoio mais rápida e eficaz (para conta premium); as alterações na cor das aldeias neutras e a possibilidade de atribuir cores aos grupos; atribuição da religiosidade automática no simulador, quando os batedores a detectarem; e por fim, e-mails de notificação quando o armazém atinge o limite de capacidade, ou quando fica inactivo, caso o deseje receber.

São mudanças que vêm a acontecer de versão em versão e que tornam um pouco diferente o jogo.

Sim, é Carnaval.

“Então? Vamos correr o Carnaval?”, “De que te vais mascarar este ano?”

Sim, é Carnaval.

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Não sou grande amante do Entrudo, mas os três dias em que um estudante fica na caminha, preso ao PC valem a pena, ou talvez não…

É, de facto, uma altura pequena mas alegre, em que tudo gira em volta da fantasia e da imaginação. Ora Super-Homens, Homens-Aranha, Peter Pans ou Princesas para os pequenos, e fatinhos de mulher, Padres e afins para os graúdos.

Uns desfiles e umas serpentinas… É tempo de festa.

Mas como começou esta festa?

Predispus-me a elaborar o meu primeiro artigo no Jornal, e há que fazer algo em grande. Fui “bisbilhotar ” as ilusões carnavalescas de cinco usuários do Fórum Tribos, sendo as minhas vítimas a Moderadora Shanan, o “brazuca” Uchitel, a Master Owl, o Goncalo.n.rocha, e o Pistas.

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Fiz algumas perguntinhas às minhas vítimas, sendo que as respostas foram curiosas, interessantes, e com imensa variedade.

Primeiramente perguntei aos seleccionados o que sabiam sobre as origens do Carnaval. A nossa moderadora respondeu-me que o Carnaval surgiu no século XI, a partir da implantação, da Semana Santa pela Igreja Católica, antecedida pela Quaresma, a que Mastel Owl acrescentou a vivência actual – Hoje em dia, para nos, é uma época festiva onde vários países a comemoram independentemente das crenças religiosas. O nosso brasileiro optou por contar as influências do grande festival carnavalesco do Brasil dizendo que o Carnaval chegou ao Brasil em meados do século XVII, sob influência das festas carnavalescas que aconteciam na Europa. Os outros dos seleccionados partilham da mesma opinião.

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E é realmente o que se passa, o Carnaval é um dia precedente à Quarta-feira de Cinzas que inicia a entrada na Quaresma por parte dos Cristãos, onde ocorre a desligação de determinados prazeres, sendo o tradicional a carne, de onde origina o nome da festa.

Certamente estão se a perguntar como se calcula o Carnaval. Mas eu também pouco sabia, e após uma pesquisa, o que vos posso afirmar é que o Carnaval antecede a Páscoa em 47 dias, e esta é realizada no primeiro domingo após a primeira lua cheia, depois do equinócio de Primavera.

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“Bisbilhotando” continuadamente, não hesitei em perguntar sobre os hábitos dos participantes. Há excepção da Mastel Owl, nenhum dos inquiridos elogiou as máscaras desta época, mesmo já não se mascarando. Pistas referiu que tinha por hábito fazê-lo, mas já não o faz actualmente, tal como Mastel Owl. O goncalo.n.rocha respondeu que gostava imenso de ver os seus filhos mascarados, enquanto que Uchitel falou-me dos desfiles que via no Brasil mas não tem grande interesse nesta época de máscaras, dizendo o mesmo a Shanan que nunca fui muito adepta do Carnaval. E há semelhança destes dois últimos, eu próprio já gostei mais do Carnaval, nos tempos de “Primária” (bons tempos).

Mas fui mais longe no inquérito, e decidi perguntar aos inquiridos como é que eles “viviam o seu Carnaval”.   Todos responderam que passavam o Carnaval observando os desfiles, que são bem simpáticos, cómicos e com uma boa quantidade de estética. Mais uma vez referiram que não se mascaram, e goncalo.n.rocha falou novamente da sua vivência em família.

Tendo em conta que as minhas vítimas não vivem intensamente o Carnaval, decidi perguntar-lhes o que é realmente para eles o Carnaval, que significado desce sobre eles. Pistas disse muito directamente que o Carnaval é festa, e goncalo.n.rocha tocou no assunto e acrescentou folia, alegria, fantasia e serve para desanuviar. Por sua vez, Shanan disse que aproveitava para tirar férias, e Uchitel defendeu que significa uma confraternização apenas com a família. A Master Owl demonstrou-se a mais adepta do Carnaval e disse que o Carnaval é a festa onde se pode ser o que nos apetecer.

E por fim terminei o inquérito aos seleccionados. A divergência não foi muita, e pode verificar que o Carnaval pouco atinge os graúdos, mas alegra os mais pequenos e É a festa onde se pode ser o que nos apetecer.

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A Equipa de Suporte deseja um excelente Carnaval, cheio de alegria e fantasia.

A história de todos nós…

A nove de Novembro de 1989 iniciava-se um novo mundo com a destruição do muro de Berlim. Na minha infância, marcada pela experiencia de atravessar o muro de Berlim do ocidente para o leste e voltar, sendo ainda uma mera criança que pouco percebia de políticas e o mundo para mim girava à volta do meu umbigo não consegui deixar de ficar perplexo com as duas distintas realidades.

berlinHoje, 19 anos mais tarde, celebra-se a queda do muro e preparam-se os festejos do vigésimo aniversario da (des)união europeia e mundial. Para muitos de nós esta data passaria desapercebida se não fosse pela espera cobertura dos mass-media, porém é quase impossível acreditar que tal evento torne-se uma mera data do passado.

Se ainda no apogeu da minha vida, olho para os últimos 10 anos e vejo como o mundo evolui para o bem, tal como para o mal, se acrescentar mais 10 anos as diferenças conseguem ser abismais. Não vivi noutra época para poder comparar, mas creio que tal fissura na forma de viver já não acontecia desde a revolução industrial.

A queda do muro marca o inicio de uma estabilidade para a maior parte dos povos é com esta data que se afastam os medos das guerras – elas ainda existem a ceifar milhares de vidas, contudo estamos separados delas pelo vidro da televisão. Os problemas parecem agora ser de todos, seja a gripe, seja a SIDA, a fome, os regimes não democráticos, entre outros. A cortina de ferro deixou de existir e o mundo globaliza-se pelos zeros e uns que circulam pelos cabos da internet.

Vinte anos atrás os meus melhores amigos eram os meus vizinhos e familiares, continuam a ser neste momento, no entanto junta-se a este leque pessoas das mais diversas nacionalidades e uma mistura pluricultural que me fazem sentir como não só português, mas também um cidadão do mundo.

O mundo deixou de ser até ao final da rua e agora estende-se até aos confins da vista e além. Isto tudo porque um muro caiu… Considero-me afortunado por ter acompanhado estas voltas que o mundo deu cheias de emoções e descobertas do Homem. Este anos foram glorificados não pela corrida espacial, não pelo armamento, muito menos por novos países ou terras além-mar, foi sim marcado pela descoberta do Homem como seu próprio igual, pelas dificuldades de reconciliar-se com velhos inimigos.

Quase vinte anos mais tarde, e com um pouco de mais consciência do tamanho do mundo continuo pasmado com aquilo que fomos capazes de fazer nestes anos e acredito que muito mais está para vir.

Relatório de Agosto

Mais uma vez publicamos mais um dos relatórios mensais da equipa do suporte, desta vez sobre o terrível mês de Agosto. Terrível – porque como é habitual o mês de Agosto é o mês de ferias, sendo que apesar de termos habitualmente menos jogadores online temos por mais tempo, há mais contas em modo de ferias, há desistências… o que infelizmente leva por vezes a maiores lapsos das regras por parte dos jogadores e como grande parte das pessoas do suporte estiveram de ferias as solicitações de suporte são mais para menos pessoas.

Durante o mês de Agosto, foi ainda a altura escolhida pela gestão do projecto para por alguns assuntos em dia, tais como os níveis de actividade dos nossos membros do suporte tal como a relação com a qualidade. Felizmente a qualidade manteve acima dos níveis esperados, porém e para grande infelicidade nossa perdemos vários membros da equipa de suporte por inactividade e outros assuntos pessoais que tomaram prioridade sobre o tempo dos mesmos.

Infelizmente ainda não foi neste mês que conseguimos por em pratica algumas das inovações que temos planeadas tanto a nível do suporte como dos relatórios, por exemplo os relatórios sobre a moderação do fórum. No entanto tenho o prazer de anunciar que é finalmente neste mês (se tudo correr como previsto) que o novo formato e plataforma das candidaturas ao suporte é lançado ao publico. Temos em equipa vindo a testar e melhorar o interface e as funcionalidades desta nova ferramenta e até ao momento tem superado imenso todas as expectativas.

Ainda como um pequeno à parte, tanto eu como o André e o Tiago temos vindo a testar o novo jogo da InnoGames GmbH, o Grepolis, sobre o qual temos apenas boas coisas a dizer e esperamos para breve estar a trazer este jogo também para a comunidade portuguesa. Porém o jogo ainda se encontra numa fase de testes e ainda é muito cedo para dar uma previsão de quando este será lançado ao publico geral, mas com toda a certeza iremos informar atempadamente a nossa comunidade.

Ainda nas novidades, este mês tivemos novos recrutados na equipa do suporte e foi lançada uma nova iniciativa do jornal / blog, em que os jogadores podem fazer questões dos mais variados estilos à equipa de suporte. Hoje foi lançado o terceiro volume e esperamos continuar com esta iniciativa durante os próximos tempos.

Acção de suporte Agosto
Bloqueios de contas: 519
Penalizações de contas: 649
Solicitações de suporte atendidas: 5571
Insultos analisados: 2219
Expulsões do servidor: 91

Passando às considerações sobre o mês (de Agosto) passado, deparamos que o numero de bloqueios decresceu e o numero de comandos ilegais realizados pelos jogadores tendencialmente tem descido, porém as infracções que ainda ocorrem tem sido alarmantes e cada vez mais graves. Também neste mês deparamos com bloqueios mais complicados em alguns casos, pessoas a utilizarem o jogo para promoverem sites não aprovados e as devidas retaliações de internet por estas pessoas.

Para nós, enquanto equipa de suporte tal como pessoas, foi bastante alarmante a quantidade de denuncias de mensagens privadas e os seus conteúdos, sendo maioritariamente de dois tipos insultos e tentativas de roubo de contas.

As nossas previsões e expectativas para o mês de Setembro passam em grande parte na nova plataforma de candidaturas e recrutamento de novos membros da equipa de suporte, como a integração de novas funcionalidades e ferramentas para a comunidade no seu geral.

No que diz respeito ao jornal, tentaremos ainda no mês de Setembro, ressuscitar algumas das iniciativas em estado latente tal como trazer novos projectos e desenvolvimentos a este meio. E claro dar continuidade ao já existente.

Assim concluo o relatório de Agosto,
Ricardo, Administrador de Comunidade

You got questions… we don’t always have answers…

Continuando com a iniciativa da semana passada aqui ficam mais algumas respostas aos nossos jogadores 🙂

bret the hitman hart: Como foi escolhido o administrador para a comunidade? É voluntário ou recebe algo?

Ricardo: Eu fui recrutado para a InnoGames GmbH através de um amigo. A minha posição na empresa é assalariada.


exorui96: Conseguem considerar bem o quotidiano (família, trabalho, etc…) com a “profissão” de moderador?

Lincoln.: como e as vezes para quem tem uma vida cheia conciliar a moderação com a vida pessoal?

Ricardo: A minha ex não gosta(va) do meu trabalho, por algum motivo ela nunca gostou de dividir a minha atenção com milhares de pessoas… Não sei se era ela que era muito possessiva ou se realmente são tantas as horas que se perdem aqui, mas algo me diz que era um pouco das duas coisas…

Ogait87: o que é que há para conciliar!?

Pekenino: Por vezes é difícil conciliar devido ao trabalho, família, etc. Mas com se soubermos gerir bem o nosso tempo conseguimos fazer tudo e ainda sobra bastante tempo.

Mc_Peralta: É tudo uma questão de gestão de tempo. Toda a gente tem tempo para o que gosta de fazer, logo que queira. O importante é compreender que a moderação é um part-time, mas compreendendo que é um trabalho de responsabilidade, e que merece grande respeito por parte de todos os moderadores, tal como por parte dos jogadores, perante toda a nossa dedicação à moderação.

Cerelac: Bem, confesso que por vezes consegue ser um pouco difícil, mas com vontade tudo se consegue e é claro que se conseguirmos distribuir bem o nosso tempo, conseguimos fazer um pouco de tudo e bem feito.

Sudritter: Na verdade é relativamente facil de conciliar, claro que os meus amigos já me disseram “Passas a vida nesse jogo” e coisas do genero, mas é ironico que quando me disseram isso estava numa fase em que dos 7 dias da semana só saí 6. Ou seja, ha sempre tempo para tudo, desde que se queira e haja vontade. Quando começa o ano lectivo cria-se uma rotina que engloba tudo isto, o que me faz dizer que não é realmente algo diferente de qualquer outro projecto pessoal! algumas pessoas tem o futebol, outras tocam guitarra, outras passam horas em frente da playstation, e por fim nós, dedicamos algum tempo a uma comunidade, tudo se enquadra quando temos tempo e vontade. Pelo menos esta é a minha maneira de ver isto, é um projecto pessoal, tal como tanta gente os tem.

Aquarius: Depende sempre do tempo que se dedica ao jogo, depende do “trabalho que os utilizadores nos dão”, depende das tarefas que temos, o facto de gostar do jogo dá-nos maior facilidade em responder às solicitações porque no fundo estamos a ajudar outros jogadores a compreender melhor o jogo, as suas regras etc…

Acima de tudo é importante que a equipa funcione como um todo, e que não trabalhe só um ou dois porque senão o peso cai sempre em cima de poucos gerando mais trabalho para esses. Graças a Deus que temos uma equipa onde todos trabalham e podemos facilmente resolver os problemas.

Rastadude: Como em tudo tem as suas fases… há alturas calmas e alturas em q aparece tudo para fazer seja na família ou na equipa!

Larkin: Como em tudo o que fazemos, o tempo que disponibilizamos para as actividades, hobbies e afazeres tem que ser gerido, se nos queremos manter nas acções a que nos propusemos. Quem não souber conciliar o necessário com o lazer dificilmente conseguirá ser produtivo, cumprir com os compromissos e gozar do tempo que lhe sobra.


Mazik: Visto o mundo 13 ser tão desejado e haver um spam de tópicos enormes sobre ele qual é a vossa reacção mesmo depois de terem dito que dariam informações estarem sempre a ver o mesmo? Nunca vos apeteceu mandar-nos calar por sermos tão chatos?

Ricardo: Já… muitas vezes… porém uma característica essencial para estar nesta equipa é ter quantidades infindáveis de paciência e controlo. Há imensas situações que realmente nos tiram do serio. Porém um dos primeiros conselhos que dou aos novos membros da equipa é que eles tem sempre mais a perder que quem os está a “provocar”…

Mas o pekenino consegue ser mais chatos…

Cerelac: Sim, claro que nos apeteceu? posso dizer isto?

Ogait87: fechar todos os tópicos sobre isso, não deu essa impressão!?

Aquarius: A resposta tem que ser cordial…

Airking: Claro que não, pois todos são livres de opinarem, duma forma geral tentamos sempre ser imparciais de forma a que se consiga agradar a todos… mas lá diz o velho ditado que “não é fácil agradar a Gregos e a Troianos”.

MC_Peralta: Como toda a gente, depois de indicarmos as únicas informações que sabemos aos jogadores, e insistência dos jogadores no mesmo assunto, é sempre chato. Mas o nosso trabalho é apoio aos jogadores, e sempre que for dentro das regras de jogo, temos de respeitar todas as dúvidas do jogadores, e ajuda-los na resolução das mesmas, mesmo sendo a resposta tão fácil de encontrar, e os jogadores nem sequer procurarem a resposta, antes de perguntarem…

Cerelac: Bem, como moderadores temos que responder sempre com respeito e educação porque se não o fizermos estamos a por mal vistos não só a nós mas também a equipa. Por isso, pode-se dizer que temos que nos sujeitar a respostas sem educação mas responder com educação e ter MUITA paciência para repetir várias vezes o mesmo, se necessário.

Rastadude: O q será que acontecia se o fizemos? O mundo 13 é claro q suscita interesse em todos mas tudo o poder ser dito e informado será feito na altura certa.

Aquarius: A nossa reacção é sempre de explicar aos jogadores sobre tudo com as informações que possuímos e desde que os jogadores percebam que não possuímos mais informações o facto de estarem sempre a perguntar não nos perturba porque a paciência é uma qualidade essencial numa equipa de Suporte, não só relativamente a mundos novos, como em Apelos que parece que são incompreensíveis, a erros que aparentemente não existem… entre outros. Queremos acima de tudo ter o respeito por todos os jogadores que eles merecem, como qualquer ser humano merece.

Larkin: Sim, já. No entanto, percebo a (falta a palavra)… dos vários utilizadores, a pouca experiência da utilização das ferramentas do fórum e a ansiedade dos mais novos. Para que as situações normalizem devemos ser os primeiros a manter a calma, ter em consideração a necessidade dos utilizadores expressarem as suas opiniões e criar os ambientes adequados para discussões fluidas e produtivas.

Sudritter: Já vai abrir o pt13?

Pekenino: A minha reacção é de desilusão pois vê-se que os jogadores não procuram antes de postarem uma dúvida.

Não é mandar calar por serem “chatos” com a mesma pergunta… O que queria era vos dar um TPC em que tinham que escrever 100000x o seguinte: Eu irei procurar antes de abrir um tópico. Eu irei procurar antes de abrir um tópico. Eu irei procurar antes de abrir um tópico…


ivan17: Pergunta para a equipa de suporte: Quando um membro da equipa excede-se como é gerida a situação? É imediatamente expulso? é ouvida a sua versão da história antes?

Ricardo: Existe um protocolo para isso que passa por mim a dar um grande sermão, mas deixo os outros membros da equipa responderem a isso.

Cerelac: É claro que é ouvida a versão deles, cada história tem o seu lado, e ouvimos ambos. Após isso, é tido em consideração o que foi tido e em conjunto e será dado um castigo em consideração à infracção.

Pekenino: Quando nos excedemos? Bem, isso é muito raro pelo menos da minha parte. Mas é ouvida a nossa versão sobre a nossa acção.

Ricardo: pekenino, memoria curta…

AirKing: Este tipo de situações são reportadas sempre aos nossos supervisores, são eles que decidem e que tomam as devidas precauções. A imparcialidade reina acima de tudo, é claro que ambas as partes são ouvidas e consoante o número de regras infringidas são efectuadas as devidas sanções.

Sudritter: Sinceramente toda a gente erra, existem limites claros, mas dentro dos parâmetros toda a gente é ouvida.

Mc_Peralta: Como em todo o lado, é ouvida as duas partes da história. Sendo a situação gerida pelo nosso administrador, será o próprio administrador a decidir o que é feito. Mas, dependendo da gravidade da situação, não serão logo expulsos, havendo uma chamada de atenção antes, já que qualquer pessoa tem direito a errar e a exceder-se por motivos de carácter pessoal.

Aquarius: Normalmente depende do excesso cometido pelo membro da equipa, existem excessos na punição, excessos nas advertências, erros em perguntas, erros em apelos, entre outros. Normalmente o administrador, co-administrador, e supervisor falam com a pessoa individualmente sobre o seu erro ou excesso cometido e se o excesso for realmente grave para um membro da equipa do Suporte poderá ser expulso, isso vai depender da gravidade, às vezes pode ser apenas necessária uma advertência por parte do Superior.

bernas14: Porque é que o PT13, está a demorar tanto tempo para abrir?

Ricardo: Os mundos não abrem porque uma centena de jogadores pedem, quem decide as datas é a InnoGames GmbH, que não abrem nem tarde nem cedo, mas sim na altura que eles querem.


Banitu: Aqui vai uma para o Ricardo: – O mundo 13 irá abrir na primeira semana de Setembro? Porque que ainda não abriram a aba para o mundo?

Ricardo: Na realidade o pt13 está previsto para segunda metade de Setembro, porém a sua zona já foi criada.


lio14: Porque é que os Recentes Moderadores não participam muito no fórum? Para não causarem má impressão “sem querer”?

Ricardo: quando eles entram na equipa eu aviso-os que os utilizadores tem dentes e mordem 🙂

Aquarius: Tipo, creio que qualquer membro recente da equipa se sinta um pouco constrangido de começar imediatamente a participar activamente no Fórum, podem ser mais ou menos tímidos mas como moderadores têm especiais cuidados com as mensagens que colocam no Fórum pois são vistos como exemplo para os outros jogadores.

AirKing: Eu tento sempre de certa forma responder e mostrar alguma actividade, porém por vezes é me difícil opinar quando não tenho conhecimento dos assuntos. A par e passo tenho mostrado mais actividade do que o 1º dia. Nestes casos é perfeitamente normal, até estarmos ambientados ao meio que nos rodeia.

Sudritter: Depende do conceito de participar. Se participar for postar no bar, muitas vezes é por falta de tempo ou até paciência, existem vários tipos de personalidade, uns interagem mais com os membros, outros menos, depende de cada um.

Mc_Peralta: Não é uma questão de errar, mas é normal que com o tempo ganhem mais confiança para executar mais vezes, e estarem mais activos no trabalho que lhes é dado

Pekenino: Talvez estejam a passar a parte que eu passei, ter cuidado a não fazer nada de errado. É impossível não cometer erros, mas é possível evitá-los, por isso mesmo devem estar a ganhar confiança para ‘entrar em acção’ como aconteceu-me.

Larkin: ooohhhh

Rpaiva: loooooooool

Larkin: Como quando entrei para a equipa, a responsabilidade em cada acção de moderação é feita sob grande pressão uma vez que estamos a ser supervisonados não só pelos supervisores que nos vão indicando erros/falhas ou pela administração, mas também pelos utilizadores. Todas as informações transmitidas aos utilizadores tomam uma importância maior perante a comunidade e consequentemente o receio em cometer erros nas ideias ou maneiras de as transmitir é, também, maior.


Mazik : Ricardo: São dadas muitas sugestões para melhoria do jogo. Algumas sem sentido mas outras boas. É possível fazer essas alterações sem ser necessário falar com a InnoGames?

Ricardo: Há implementações que são feitas a nível local sem ser necessária a intervenção da InnoGames, porém são casos muito raros.


Johnnyherbert: Quais são os critérios de escolha de novos membros para a equipa de suporte? Todas as candidaturas são analisadas?

Ricardo: Honestamente, sim todas as candidaturas são vistas, e por vezes para a nossa infelicidade. Existem muitas pessoas que não levam a serio o processo de candidaturas, sendo esse um dos motivos principais pelo qual decidimos mudar o processo, de agora em diante as candidaturas passam a ter um teste que consoante o resultado podem ser eliminadas sem serem vistas por pessoas.

Ainda neste assunto, adianto que procuramos pessoas responsáveis que queiram fazer parte de uma equipa de trabalho divertida e responsável.


Skull Dead: Será que o Grepolis vai aparecer ainda este ano?

Ricardo: As previsões actuais indicam que ainda deve ser lançado este ano, porém podem haver atrasos. De momento tanto a InnoGames como a nossa equipa não se quer comprometer com uma data.


Lamios: O tópico/iniciativa morreu?

Ricardo: Isso serão os nossos jogadores que devem decidir…

Speed #11

Como é tradicional, vimos por este meio publicar mais um relatório final da ronda speed. Pedimos desculpas pelo atraso na publicação deste relatório, porém devido à época de Agosto a equipa de suporte teve de concertar os esforços em diversos níveis tornando a publicação do mesmo mais complicada de ser efectuada no tempo habitual.

As configurações deste primeiro mundo tinham algumas características especiais, salientando-se:

Duração:
12 dias
Velocidade:
150
Tribos: 30 membros
Modo de substituição
Activo
Academia
moedas
Equipa de suporte:
N/A
Modo nocturno:
Activo
Bónus nocturno:
Desactivado

Foi uma ronda típica com igreja e paladino.

Esta ronda contou com 354 jogadores (dos quais 141 foram banidos).

Regra

contas

§1 Partilha de ligação / multi-contas
102
§2 Co-Playing
1
§3 Modo de ferias
0
§5 Comandos e transportes ilegais
26
§6 Modos expressivos
12
Restantes regras:
0
Total:
141

Após 12 dias, o TOP 3 no final foi:

Lista de classificações

Pontos

Atacante

Defensor

1º Classificado nogueira78 nogueira78 margasusi
2º Classificado Liberty City calçadinha viveras
3º Classificado buum2 viveras Matamelros

Temos apenas a reportar que nesta ronda verificamos um maior numero de infracções das regras por parte dos jogadores, tendo sido visível na percentagem de bloqueios. No decorrer da mesma estivemos atentos a varias situações que foram prontamente resolvidas.

Ricardo, Administrador de Comunidade

speed #10

dssr.10.01Como é tradicional, vimos por este meio publicar mais um relatório final da ronda speed. Pedimos desculpas pelo atraso na publicação deste relatório, porém devido à época de Agosto a equipa de suporte teve de concertar os esforços em diversos níveis tornando a publicação do mesmo mais complicada de ser efectuada no tempo habitual.

As configurações deste primeiro mundo tinham algumas características especiais, salientando-se:

Duração:
13 dias
Velocidade:
100
Tribos: 30 membros
Modo de substituição
Activo
Academia
moedas
Equipa de suporte:
N/A
Modo nocturno:
Activo
Bónus nocturno:
Desactivado

Foi uma ronda típica com igreja e paladino.

dssr.10.02Esta ronda contou com 677 jogadores (dos quais 115 foram banidos).

Regra

contas

§1 Partilha de ligação / multi-contas
78
§2 Co-Playing
1
§3 Modo de ferias
0
§5 Comandos e transportes ilegais
29
§6 Modos expressivos
7
Restantes regras:
0
Total:
115

Após 13 dias, o TOP 3 no final foi:

Lista de classificações

Pontos

Atacante

Defensor

1º Classificado sub lege JP ALELUIA Pedro MrA
2º Classificado JP ALELUIA sub lege sub lege
3º Classificado true blood true blood 2m@LuKos

Temos apenas a reportar que nesta ronda verificamos um maior conhecimento das regras por parte dos jogadores, tendo sido visível na percentagem de bloqueios. No decorrer da mesma estivemos atentos a varias situações que foram prontamente resolvidas. Ainda se acrescenta que a diferença dos dois primeiros classificados foi de apenas uma ladeia perto de 3000 pontos.

Obrigado pela vossa paciência.

Ricardo, Administrador de Comunidade