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Diferenças entre Atenas vs. Esparta

ATENAS
  • Ficou conhecida pela organização democrática, pela ciência e literatura.

Sociedade dividida em 3 grupos:

  • Cidadãos- eram os proprietários da terra e o grupo mais poderoso
  • Metecos- estrangeiros que se envolviam com o comércio e artesanato
  • Escravos- não tinham direitos politicos, assim como as mulheres

 

Comércio activo:

  • Exportavam: Vinho, Azeite e artesanato
  • Importavam: Cobre, ferro e Trigo.

 

Antes de se tornar uma democracia Atena conheceu a Monarquia, Oligarquia, e a Tirania.

 

Líderes:

  • Drácon- Legislador
  • Sólon- Governador
  • Pisístrato- Tirano
  • Hípias- Tirano
  • Hiparco- Tirano
  • Iságoras- Último tirano
  • Clístenes – Sob o seu comando Atenas entrou em um período de reformas políticas que beneficiavam os mais pobres.

Inseriu o Ostracismo (condenação ao exílio po 10 anos) tentando evitar que se repetisse um governo tirano em Atenas.

ESPARTA
  • Ficou conhecida pelos seus novos metodos de batalha e defesa que será reutilizada pelos romanos aquando do império dos mesmos.
  • Legislação Severa
  • Militarismo
  • Estrutura social rígida. Dividia a sociedade em 3 grupos:
    • Elite- eram os espartanos ou esparciatas. Por seres os únicos considerados cidadãos, podiam controlar a região politica e os assuntos militares.
    • Penecos- Eram livres e se dedicavam ao comércio e ao artesanato
    • Hilotas- Prisioneiras de Guerra, eram a maioria da população.

 

Os espartanos temias rebeliões dos Hilotas, por esta razão fizeram da cidade um verdadeiro campo militar.

Aos sete anos, os meninos passavam a pertencer ao Estado e eram educados para a Guerra, se desobedecessem eram punidos. Toda essa submissão causava transtornos entre as famílias, pois o cidadão espartano servia ao exército até aos 60 anos.

O Governo espartano era diárquico: dois reis comandavam os exércitos e representavam os interesses das principais famílias espartanas.

Tinha duas assembleias:

  • Apela- formada por representantes do Povo
  • Gerúsia- Conselho de anciãos.

O poder dos reis era limitado; magistrados conhecidos como éforos vigiavam as suas actividades.

As leis de Esparta foram elaboradoras por Licurgo- legislador que transformou a cidade em um estado militarista.

Foi graças a Esparta que a Grécia se transformou numa potência mundial.

Se Esparta ficou conhecida como uma potência militar, Atenas era a estratégia por detrás do mesmo. Juntas eram imparáveis, separadas eram fracas.

Artigo de Corujax

Aldeias bárbaras

Aldeias bárbaras – tudo o que tem de saber

O que são?

As Aldeias bárbaras são aldeias criadas pelo próprio jogo, que não tem nenhum jogador a exercer controlo. Servem apenas para obtenção de recursos ou tropas. Cada aldeia tem um nome específico como Rosstri, Draros, Thosgan, Gipsi, Thosky, Dounosga e Rosfrahy, embora exista uma infinidade de nomes. São facilmente identificáveis uma vez que se encontram no meio de algumas ilhas e não na periferia como as cidades normais de cada jogador.

Imagem 1

As aldeias bárbaras representadas com uma bandeira verde são as já conquistadas e as com bandeira vermelha as por conquistar.

Cada jogador, ao fundar a sua primeira cidade, obtém automaticamente uma aldeia bárbara.

Como conquistar aldeias bárbaras?

Nas ilhas onde existem aldeias bárbaras podem ser conquistadas 8 aldeias bárbaras, mesmo que o jogador tenha mais do que uma cidade na mesma ilha. Conforme o número de aldeias bárbaras conquistadas naquela ilha, a dificuldade aumenta para conquistar as restantes.

Tabela

* Não esquecer que a primeira aldeia bárbara na primeira cidade já se encontra conquistada.

O que obter através das aldeias bárbaras?

Como já foi referido através das aldeias bárbaras é possível obter recursos e tropas.

Os recursos podem ser obtidos de 3 formas diferentes: através de pedidos, pilhagens ou trocas. As unidades podem ser obtidas no separador “Unidades” (apenas a partir

O pedido de recursos é, normalmente, mais proveitoso já que não afeta a moral da aldeia. Tanto as pilhagens como o recrutamento de unidades afetam a moral das

A obtenção de recursos ou tropas é aconselhada no menor tempo possível já que irá obter mais recursos.

Imagem 2

(Imagem obtida num servidor de velocidade 3x)

Compensa melhorar as aldeias bárbaras?

O desenvolvimento das aldeias bárbaras de uma ilha é feito por todos os jogadores presentes naquela ilha, ou seja, cada recurso enviado para a aldeia bárbara ir ajudar toda a ilha e não só um jogador.

As aldeias bárbaras podem ser melhoradas através do desenvolvimento de níveis (entre 1 e 6), cada melhoria tem o seu custo, mas também terá mais vantagens!

Para mais informações consulte a nossa wiki aqui!

Artigo de DaniCV

Vencedores do Mundo Atenas

Atenas foi o vigésimo sétimo mundo do Grepolis Portugal, aberto a 04 de junho de 2014, durou cerca de 1 ano e meio terminando nos primeiros dias de 2016 com a vitória da NEW DAWN, após a construção de 4 Maravilhas do Mundo. A mesma aliança conseguiu ainda o título de

Senhores do Mundo Atenas após concluírem a construção, com grande louvor, de 7 Maravilhas do Mundo.

A equipa do Grepolis dá os parabéns a todos os jogadores da aliança NEW DAWN e agradece a participação de todos!

O mundo começou com várias alianças em condições de disputar o mundo de onde se destacavam a =SHUT DOWN=, a * Shut Up (academia da =SHUT DOWN=) e a Snails, havendo uma grande guerra entre estas ao longo de vários meses. Após alguns conflitos internos nas duas primeiras alianças, foi formada a =CTRLALTDEL= voltando assim, a começar a guerra.

Ao abrir o mundo Bizâncio, parte dos jogadores da Snails mudaram de mundo em parte devido às configurações do mundo. Os membros que restaram na Snails foram integrados na

=CTRLALTDEL=, assumindo assim o controlo do mundo espalhados por uma grande área geográfica. Mais uma vez devido a problemas internos na liderança, uma aliança acaba (neste caso a =CTRLALTDEL=), por outro lado, nasceu a =8AM= que estava a dominar o mundo, em todas as frentes dominando batalhas contra a NO MORE, SOA e DOGS, e mantendo um pacto de não agressão com a UNF.

A =8AM= acaba por alterar o nome para NEW DAWN, antes do fim desta batalha.

Foi assim até 1 mês antes do inicio das Maravilhas, quando as NO MORE, SOA e DOGS OF WARS se juntaram e formaram a DSN.

A NEW DAWN acabou por vencer o mundo com clara superioridade e antes abandonar quase em massa o mundo ainda conseguiram dominar uma das maravilhas do inimigo (neste caso da jogadora cristinaoliveira da DSN). Ainda antes do encerramento deste mundo a DSN conseguiu, também, atingir o objetivo de construírem 7 maravilhas.

“O mundo em si foi ótimo em termos de guerra, mas com os adversários da NEW DAWN a serem cilindrados completamente. “

diz Academos14, jogador da NEW DAWN.

“Mantínhamos um pacto com as alianças NO MORE e SOA que mais tarde, na luta pelas maravilhas do mundo, acabou por ser concretizada uma fusão, sendo criada a DSN. Fusão esta que hoje defendo que acabou por nos “cortar os pés”, com demasiados jogadores e espalhando esses mesmos jogadores por vários oceanos tornando mais difícil a expansão das maravilhas dadas as várias horas que os recursos levavam a chegar às mesmas, revelando uma tremenda falta de organização da nossa parte.

Ao contrário víamos uma aliança bastante organizada, com um núcleo forte e jogadores sempre muito ativos. Dado isto, a New Dawn foi a justa vencedora do mundo, com grandes argumentos que o comprovam.”

diz berny1510, jogador da DSN.

“Posto isto, a maioria da Lead saiu da CTRL e criou a =8AM= que reuniu grande parte dos membros da CTRL que foi conquistada pela =8AM= reavendo o seu núcleo que havia sido furado.

Com tudo isto a =8AM= já atingia proporções enormes e uma força muito grande, o mundo desenrolou, houveram fusões por parte dos inimigos com intenção de conseguirem fazer frente à =8AM= que acabou por mudar o nome oficialmente para New Dawn, que saiu vitoriosa do mundo. Depois de algum tempo também a DSN conseguiu concluir as 7 maravilhas.”

diz Eziu, jogador da NEW DAWN.

Resta-me apenas agradecer aos que se disponibilizaram com a informação para a criação deste artigo. Sem ainda esquecer do jogador The.animal que indicou este grupo de jogadores.

Ficam aqui as imagens com algumas classificações do mundo:

Top 10 – Jogadores
Top 10 – Alianças
Top 10 – Jogadores Combatentes
Top 10 – Alianças Combatentes

Artigo criado por DaniCV.