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Entrevista a z333, vencedor do Mundo 21

z333
z333, vencedor do Mundo 21

Me God: Iniciando da melhor forma e utilizando uma pergunta “praxe”, como conheceu o Tribos?

z333Conheci o tribos quando pesquisava na Internet jogos medievais.

Me God: Em breves instantes, por favor, conte um pouco da sua história no jogo.

z333Entrei no Mundo 1, que foi o meu primeiro contacto com o Tribos. Entretanto abriu o Mundo 3 e entrei de início e foi onde aprendi a jogar Tribos, mas ao fim de ano e meio tive de desistir. Mais tarde voltei e entrei no Mundo 21.

Me God: Como encarou o início do jogo? Que conselho transmitiria a um novato para se tornar um grande Jogador?

z333No início de jogo tive bastante trabalho, pois formei, juntamente com alguns amigos, uma tribo, mas para a qual tivemos que recrutar mais jogadores o que foi um pouco complicado no início… Aos novatos, o conselho que lhes dava era serem ativos, ter vontade de aprender e espírito de equipa.

Me God: Está satisfeito com o seu feito no Mundo? Sempre foi esse o seu objetivo?

z333: Sim, fiquei muito satisfeito, depois de ano e meio de muito sacrifício, de muitas horas passadas no jogo, vencer a classificação individual e coletiva, foi uma enorme satisfação. Inicialmente, nem sonhava que iria ganhar o mundo porque quando entrei apenas vinha com o intuito de passar um bom bocado com uns amigos, mas à medida que o tempo foi passando o jogo tornou se mais sério e o nível competitivo veio ao de cima.

Me God: Qual o momento em que sentiu mais dificuldade para se manter no topo da classificação?

z333: A altura em que senti a classificação ameaçada foi com 2 senhores, que curiosamente era da minha tribo. Passaram meses a fio a conquistar bárbaras e mais bárbaras e não colaboraram com a tribo, nem com ataques, nem com defesa. Aí sim, senti ameaçada a minha classificação devido aos papa bárbaras.

Me God: O que mais o cativa no jogo?

z333O espírito competitivo, a amizade que se cria e o convívio.

Me God: Tenciona alcançar o mesmo feito noutro Mundo?

z333Não tenciono, porque não me vejo a ter o tempo que disponibilizei para vencer o Mundo 21, mas continuarei certamente nos primeiros lugares dos mundos em que eu entrar.

Me God: Acha que o Tribos influenciou de alguma forma a sua vida fora do jogo?

z333Sim, certamente em alturas da minha vida influenciou, por vezes tornámos o jogo num vício e esquecemos-nos um pouco da realidade.

Me God: Uma vez que o Mundo 21 terminou há algum tempo, sente saudades?

z333Sim, bastantes… Tenho saudades do grupo que formámos, saudades das conversas que tínhamos, do convívio e neste momento começamos a perder o contacto com alguns.

Me God: Para terminar, gostaria de deixar algumas palavras à Comunidade?

z333Quero agradecer ao Ferreira, um grande amigo e o grande obreiro da vitória no Mundo 21. E a todos os que jogam Tribos, quero relembrar que isto é apenas um jogo, um passatempo, e que na vida temos a família em primeiro lugar, por isso, tudo o que se passa aqui no Tribos nada tem a ver com a realidade. Os desentendimentos no fórum, isso tudo…, por vezes é provocado e nada passa para a realidade e a prova disso mesmo é os jantares que fazemos, inclusive com jogadores que num passado era inimigos… Divirtam-se…

Me God: Obrigada pelo seu contributo e participação e boa sorte para as próximas etapas.

Dia-a-dia de um Moderador: euu17

Bem, a maioria já me conhece, sou o euu17 (Maik Santos). Sou jogador atualmente apenas num mundo, mas já passei por vários.
Decidi fazer um pequeno texto sobre o meu dia-a-dia e para isso decidi escolher uma terça-feira, pois é dos dias mais complicados, apesar dos restantes serem praticamente sempre iguais…


06h00
 – Toca o despertador e mais um dia de trabalho, lá tenho eu de me por a pé. Começo por ligar o PC para dar uma vista de olhos aos “tickets” que me foram atribuídos, aproveito também e dou uma pequena vista de olhos aos mundos que modero no fórum.

Tendo tempo aproveito também para dar um bom dia ao pessoal da equipa.

06h50 – Está na horinha de ir tomar o pequeno-almoço, preparar alguma coisa para almoçar e preparar-me para sair de casa mais um dia.

07h30 – Hora de sair de casa para mais um dia de trabalho. Aproveito também, às vezes, para parar pelo meio do caminho e comprar um pão quentinho para o lanche (dependendo da fome, ahahah).

08h00 – Está na hora de começar a trabalhar.

12h00 – E lá vou eu almoçar. Às vezes num sítio, às vezes noutro, dependendo da vontade – não sou de parar sempre no mesmo sítio.

12h20 – Pego no carro e vou para o café mais próximo, tomo o meu café do costume e aproveito para “roubar” um bocado de corrente para poder ligar o PC e tornar a dar uma pequena vista de olhos ao fórum e aproveito também para ver os “tickets” importantes pendentes para não deixar o trabalho acumulado para a noite.

13h30 – Toca ir trabalhar novamente.

17h50 – Fim do dia de trabalho e pego no carro para mais uma viagem para casa novamente. Chegando a casa aproveito para tomar um banho e depois começa o trabalho de tratar dos “tickets” e dar uma vista de olhos mais a fundo no fórum. Estando tudo calminho e tudo respondido aproveito para dar umas “tretas” com os meus colegas de equipa no Skype.

20h00 – Hora de estar um bocado com a família e de jantar, como é claro.

20h30 – Aproveito para ver um filme até as 22 horas (como de costume raramente vejo o final do filme).

22h00 – De volta ao PC para mais uma reunião com o resto dos colegas de equipa.

Uma vez a reunião finalizada começa então mais uma ronda de respostas aos “tickets” e a verificação do cumprimento das regras. Depois passo então para o fórum, dou uma vista de olhos aos posts dos jogadores nas abas que me estão designadas e quando possível vou ver também as abas dos meus colegas e para finalizar o meu dia aproveito para passar também pelo jogo e falar com o pessoal da tribo.

02h00 – Hora de ir dormir e mais um dia finalizado.

Como podem ver é um dia assim para o cansativo, mas com o tempo vai-se habituando a esta rotina.

Obrigado pela leitura,
euu17

A ira de Zeus…

Poseidon começou a mexer com os mares e marés para empurrar os barcos colonizadores que zarparam de Hamburgo. Afrodite correu para o destino dos barcos e encheu de amor o coração de quem os vai receber. Hera esmagou todos os que se oponham e levantavam entraves no percurso deles. Ora Zeus, sempre de olho aberto e com um trovão na mão preparado para aniquilar todos que pensem opor-se aos seus desígnios…

O Grepolis chegou à sua fase final, a sua internacionalização. Estamos na última fase para mostrar ao mundo o verdadeiro poder dos deuses gregos, a horas do lançamento da versão internacional deste grande jogo todos trabalhamos para que este lançamento seja o mais perfeito possível. Ao mesmo tempo que aquele nervosismo miudinho nos assombra e sabemos que está a poucos dias a vez do lançamento da nossa versão.

Isto tudo para dizer, é com grande prazer que vos anuncio que o Grepolis está a chegar às comunidades lusófonas. Neste momento a tradução está quase concluída e entra na fase de revisão. Os servidores estão a ser preparados e testados e em breve começa o teste interno da equipa de suporte deste novo jogo. À medida que os testes são feitos, as regras começam a ser elaboradas e os fóruns configurados, entre outras novas surpresas que estamos a preparar.

Da mesma forma iniciamos agora o processo de recrutamento para o Grepolis, brevemente será aberto na nossa plataforma de candidaturas (http://candidaturas.solutions.pt) as inscrições para o Grepolis.

Este não é o primeiro, nem segundo, nem terceiro jogo que lanço ao público, mas mesmo assim não consigo deixar a inquietação e as insónias de lado. O Grepolis é sem sombra de dúvida a jóia da coroa da Grécia antiga nos tempos actuais.

Falta apenas divulgar a data de lançamento, bem segundo os nossos planos actuais será numa data especial de Fevereiro.

Iremos continuar a informar a comunidade sobre o desenvolvimento do lançamento deste grande jogo.

Ricardo, Administrador de Comunidades.

Speed dos bloqueios de contas

Assim, como já é de habito nesta comunidade publicamos mais um relatório da ronda speed, que tenho que dizer foi uma enorme supresa para mim ver os resultados finais desta ronda.

dssr.12.01

As configurações deste primeiro mundo tinham algumas características especiais, salientando-se:

Duração:
14 dias
Velocidade:
100
Tribos:
Modo de substituição
activadas
Academia
de niveis
Equipa de suporte:
não
Modo nocturno:
activo
Bónus nocturno:
desactivado

Esta foi uma ronda regular de velocidade 100x, com o modo nocturno e academia por níveis.

dssr.12.02

Esta ronda contou com 505 jogadores (dos quais 102 foram banidos).

Regra

contas

§1 Partilha de ligação / multi-contas
70
§2 Co-Playing
0
§3 Modo de ferias
0
§5 Comandos e transportes ilegais
30
§6 Modos expressivos
2
Restantes regras:
0
Total:
102

Após 14 dias, o TOP 3 no final foi:

Lista de classificações

Pontos

Atacante

Defensor

1º Classificado speedcars DODOTz*Z DODOTz*Z
2º Classificado L0rdka0s Pedro MrA qintas
3º Classificado hivo Sick. inesjoao

Para grande espanto meu, e da equipa de moderação desta ronda deparamos com uma quantidade enorme de jogadores banidos do top 10. Pela primeira vez vimos tantos jogadores banidos em posições de topo e ao mesmo tempo.

Ricardo, Administrador de Comunidade

Perguntas e respostas

Tal como tinha sido anunciado no fórum do Tribos decidimos iniciar uma nova iniciativa onde tentaremos responder a todas as questões dos nossos jogadores sobre as mais variadas coisas, desta vez ao que parece as questões foram apenas sobre o jogo. Ficamos à espera de questões sem ser do jogo e “embaraçosas”.

redfishportugal2: O que consideram mais difícil no trabalho, que é administrar o jogo?

Ricardo: O mais difícil, bem do meu ponto de vista o mais difícil de todo é a gestão da equipa. Todos os dias há detalhes a serem limados e é preciso sempre um olho atento aos mais ínfimos detalhes para manter um espírito coeso em que tudo funcione. Às vezes parece ser um pouco de futurologia prever como actuar para evitar situações que podem ser complicadas.
O que é gerir o jogo? A gestão do jogo é bastante simples, é aplicar as regras e seguir em frente. A verdadeira dificuldade é gerir a comunidade, aí sim reside o verdadeiro trabalho. É preciso gerir o jogo e compreender o lado humano e o conjunto de diversos tipos de personalidade e encontrar soluções que se adequém ao maior numero de pessoas possível.

Pekenino: Sermos acusados como corruptos quando somos totalmente o contrário.

bebesinha: administrar o jogo não sei, moderar o fórum bem o mais difícil é mesmo, gerir o tempo para dar resposta em tempo útil a todas as inumeras solicitações, tal como não aumentar o club de fãs e aturar o pequenote 😉

carvalhoes: A parte mais complicada é manter em equilíbrio os vários intervenientes no jogo, a aplicação das regras e a constante contestação à aplicação das mesmas e garantir que são dadas respostas e solucionadas dificuldades em tempo útil.

rastadude: quanto à primeira questão… não sei que responder pois gerir o jogo em si nada tem a haver com moderar um fórum… e só com conhecimento de causa podemos dar uma boa resposta ….ou seja a primeira questão deve ser respondida por suporters jogo…

Lagrima:para o jogo penso que o mais complicado é o julgamento que temos de fazer a cada caso, saber penalizar

Airking: my turn!
Eu quanto ao administrar o jogo pouco ou nada conheço das funções, dado que nem sempre deve ser fácil administrar o mesmo. Tenho reparado em 1ª análise como jogador nas inúmeras falcatruas que se encontram pois não é de todo num geral de certa forma aceite por todos as regras. É claro que se estas não existissem tudo seria uma balburdia, de certo modo a resposta vai mesmo para o trabalho que deve dar detectar todas estas discrepâncias.

Mewt: Em estimativa (isto é se não guardam relatórios do mesmo) quantos jogadores são banidos por operação de limpeza a cada mundo? E com que frequência fazem estas limpezas?

Ogait87: A frequência é simples, depois de termos resolvido todos os apelos da tal limpeza, iniciamos uma nova.

Ricardo: A media ronda entre os 500 a 1000 contas por mundo em cada limpeza.

gs720: Qual a tarefa mais ardua de ser moderador?

Ricardo: terem de me aturar todos os dias!?

rpaiva: looooooooooool, levar nas orelhas do chefe, não?

bebsinha: o ter de penalizar os jogadores por não entenderem as regras do fórum nem terem em conta os avisos que são feitos.

rastadude: penso que para 1 moderador o mais difícil é agradar a todos , pois mesmo com razão nem todos os jogadores se exprimem da maneira correcta , sendo punidos e julgando isso como imparcialidade do moderador …

Tiagus: sublinho o rasta

Lagrima: para o fórum o mais complicado é saber manter a ordem, já vi revoltas de fóruns de comunidades pequenas onde é complicado dar a volta, onde abrem tópicos atrás de tópicos acerca da mesma coisa que são as criticas as teams, saber parar isso é o mais complicado quanto a mim.

Airking: Quanto ao fórum… devo realçar as palavras do Rasta, porque o mais difícil é ser imparcial… sem que A ou B nos venham apontar de… ora bem, é claro que eu sou imparcial porque não jogo naqueles mundos… mas que consulta e quem escreve no fórum por norma tem como garantido que os moderadores do mesmo também jogam…
Daí de quando a quando virem as alegações e os tópicos sem nexo – é esta a minha opinião.

Ricardo: Luís: sábado falamos 😉

makotokobayashi: Como conseguem ser imparciais depois de certas “palhaçadas”?

Ricardo: Uma das coisas que permite a imparcialidade é a estrutura da equipa, a mesma é dividida por ramos e níveis. Por exemplo um apelo é atendido por um supporter que se identifica um caso problemático ao lidar com a solicitação, este irá passar a um nível superior (supervisor de jogo) o qual irá verificar se está na sua capacidade de actuar, caso contrario é enviado para um dos co-administradores que irão reanalisar o caso todo e se for necessário chamaram a minha atenção para o caso.
Quando o caso é deveras complexo e está envolvido em situações mais sensíveis o mesmo é discutido na reunião semanal dos lideres de equipa e decidido como actuar.
Desta forma tentamos que os casos mais “chatos” passem por varias mãos e é decidido em conjunto.

Ivan17: A velocidade do mundo 13 vai ser superior a 1?

Ricardo: Considerando que deve ser aberto em Setembro, o mais provável é a velocidade ser superior a 1x. Porém ainda não tenho dados concretos sobre a abertura do pt13, apenas especulações.

redfishportugal2: Já pensas-te em te demitir da administração do tribos?

Ricardo: Sim. A uma dada altura da minha vida, o tempo parecia que não ia ser suficiente para este projecto e outros que estou ligado. Porém com bastante esforço foi possível conciliar todos os projectos.

Skull Dead: teremos algum dia um speed sem limite e sem konta premium?

Ricardo: Não quero dizer que não pois não sei o que o futuro reserva. Porém acho que seja quase impossível.

Line Back: Ricardo quando postas as fotos daquela saida de membros da equipe e do jogo??

Ricardo: Realmente estou em falta com isso, e a resposta para o mês está a ficar velha. Por esse motivo vou colocar isso de novo no topo das prioridades.

GoNGaXInHuO: A Equipa do Tribos lê frequentemente as sugestões dadas pela Comunidade?

Ricardo: Eu leio sensivelmente todas as semanas, mas acredito que os moderadores da secção leiam mais vezes, caso contrario temos mais um sermão na próxima reunião de equipa… A realidade é que muitas das ideias que entraram na ultima versão do Tribos saíram da equipa Portuguesa sendo a nossa maior fonte de inspiração o fórum, especialmente essa zona.

carvalhoes: a resposta da tanga seria: lemos pois temos que moderar o tópico.
As sugestões são lidas e analisadas embora em boa parte dos casos não tenham aplicação possível, mas sempre que há uma boa sugestão há possibilidade de ser proposta para implementação

Tiagus: Sim lemos, é claro que as sugestões demoram a ser analisadas.. Algumas das sugestões (maiorias vindas de Portugal), já foram colocadas no jogo.

antonio rs: A RUN! do mundo 12 foi criada por uma ex-moderadora de fórum,contudo foi banida, esse ban é ao IP ao apenas email/conta ? Ou seja com este tipo de bans os jogadores podem criar outra conta (com outro mail)?

Ricardo: O bloqueio aplicado é “global ban” sendo esta a medida mais forte de que a equipa de suporte toma com jogadores. Uma vez que uma pessoa seja inserido nessa lista, não há mais retorno ao jogo. é mantida uma lista que com diversas informações sobre o jogador e são procurados pelo servidor regularmente. Quer isto dizer que nós não permitimos o retorno, porém alguns conseguem iludir os nossos sistemas por algum tempo, mas quando encontrados são mais uma vez expulsos.

Arctic Wolf: O que é considerado spam para ti?

Ricardo: é uma forma de propagação de mensagens sem interesse publico em meios de comunicação online.

Rastadude: Spam …qualquer frase sem censo ou contexto na conversa (assunto) que esta a ser discutido …

Tiagus: já esta.

carvalhoes: spam é qualquer frase ou expressão que nada de útil traz ao tópico servindo apenas para destabilizar ou marcar presença.

rpaiva: Cada tópico tem um tema. Qualquer comentário feito fora do contexto do mesmo, é considerado spam.

Airking: faço das palavras do paiva minhas

Y2J.: Porque que o suporte portugues nao oferece um ou varios premios em um mundo?

Ricardo: é algo que tem vindo a ser pensado seriamente, porém quando o fizermos queremos fazer algo muito diferente. Já existe um plano para tal, mas o segredo é a alma do negocio.

E assim fechamos a primeira publicação e ficamos à espera de novas questões.

Pela Equipa,
Ricardo, Administrador de Comunidade

Speed #11

Como é tradicional, vimos por este meio publicar mais um relatório final da ronda speed. Pedimos desculpas pelo atraso na publicação deste relatório, porém devido à época de Agosto a equipa de suporte teve de concertar os esforços em diversos níveis tornando a publicação do mesmo mais complicada de ser efectuada no tempo habitual.

As configurações deste primeiro mundo tinham algumas características especiais, salientando-se:

Duração:
12 dias
Velocidade:
150
Tribos: 30 membros
Modo de substituição
Activo
Academia
moedas
Equipa de suporte:
N/A
Modo nocturno:
Activo
Bónus nocturno:
Desactivado

Foi uma ronda típica com igreja e paladino.

Esta ronda contou com 354 jogadores (dos quais 141 foram banidos).

Regra

contas

§1 Partilha de ligação / multi-contas
102
§2 Co-Playing
1
§3 Modo de ferias
0
§5 Comandos e transportes ilegais
26
§6 Modos expressivos
12
Restantes regras:
0
Total:
141

Após 12 dias, o TOP 3 no final foi:

Lista de classificações

Pontos

Atacante

Defensor

1º Classificado nogueira78 nogueira78 margasusi
2º Classificado Liberty City calçadinha viveras
3º Classificado buum2 viveras Matamelros

Temos apenas a reportar que nesta ronda verificamos um maior numero de infracções das regras por parte dos jogadores, tendo sido visível na percentagem de bloqueios. No decorrer da mesma estivemos atentos a varias situações que foram prontamente resolvidas.

Ricardo, Administrador de Comunidade

speed #10

dssr.10.01Como é tradicional, vimos por este meio publicar mais um relatório final da ronda speed. Pedimos desculpas pelo atraso na publicação deste relatório, porém devido à época de Agosto a equipa de suporte teve de concertar os esforços em diversos níveis tornando a publicação do mesmo mais complicada de ser efectuada no tempo habitual.

As configurações deste primeiro mundo tinham algumas características especiais, salientando-se:

Duração:
13 dias
Velocidade:
100
Tribos: 30 membros
Modo de substituição
Activo
Academia
moedas
Equipa de suporte:
N/A
Modo nocturno:
Activo
Bónus nocturno:
Desactivado

Foi uma ronda típica com igreja e paladino.

dssr.10.02Esta ronda contou com 677 jogadores (dos quais 115 foram banidos).

Regra

contas

§1 Partilha de ligação / multi-contas
78
§2 Co-Playing
1
§3 Modo de ferias
0
§5 Comandos e transportes ilegais
29
§6 Modos expressivos
7
Restantes regras:
0
Total:
115

Após 13 dias, o TOP 3 no final foi:

Lista de classificações

Pontos

Atacante

Defensor

1º Classificado sub lege JP ALELUIA Pedro MrA
2º Classificado JP ALELUIA sub lege sub lege
3º Classificado true blood true blood 2m@LuKos

Temos apenas a reportar que nesta ronda verificamos um maior conhecimento das regras por parte dos jogadores, tendo sido visível na percentagem de bloqueios. No decorrer da mesma estivemos atentos a varias situações que foram prontamente resolvidas. Ainda se acrescenta que a diferença dos dois primeiros classificados foi de apenas uma ladeia perto de 3000 pontos.

Obrigado pela vossa paciência.

Ricardo, Administrador de Comunidade

Speed “vs suporte”

A equipa do suporte decidiu organizar uma ronda speed temática entre os jogadores e a equipa.
dssr.02.01
Os membros da equipa iniciaram a ronda no meio do mapa com 25 aldeias cada e jogaram apenas à defensiva.

As configurações deste primeiro mundo tinham algumas características especiais, salientando-se:

Duração:
48h
Velocidade:
300x
Tribos: 30 membros
Modo de substituição
Activo
Academia
por moedas
Equipa de suporte:
Tribo (TEAM)
Modo nocturno:
desactivado
Bónus nocturno:
desactivado

A destacar nesta ronda do speed foi que a equipa de suporte começou com 25 aldeias já evoluidas (por membro) e jogamos apenas à defensiva.

dssr.02.02

Esta ronda contou com 485 jogadores (dos quais 115 foram banidos).

Regra

contas

§1 Partilha de ligação / multi-contas
60
§2 Co-Playing
2
§3 Modo de ferias
0
§5 Comandos e transportes ilegais
49
§6 Modos expressivos
4
Restantes regras:
0
Total:
115

Após 48h, o TOP 3 no final foi:

Lista de classificações

Pontos

Atacante

Defensor

1º Classificado naomeapetece Apolo 83 Sudritter
2º Classificado devil maxi overdose69 Escolhida
3º Classificado ogait87 Tiago-96 bebesinha

Ao longo da ronda recebemos vários ataques, tendo a nossa tribo ficado com o primeiro lugar de oponentes derrotados (Equipa de Suporte: 2,80 Mio.) seguidos pela tribo The Hooligans (com 875.194) e da tribo ANTI-TEAM (com 708.032).

Ao longo da ronda um dos elementos do suporte na tentativa de salvar uma aldeia enviou um ataque em vez de apoio para a sua aldeia que mais tarde já era de um jogador, tendo as tropas do jogador sido imediatamente restituídas ao mesmo.

Apesar dos poucos ataques recebidos a equipa do suporte trocou imensas mensagens com diversos jogadores, como por exemplo:
dssr.02.03
dssr.02.04

Ricardo, Administrador de Comunidade

Relatorio speed

Concluímos mais uma ronda clássica, antes da próxima ronda contra a equipa de suporte. As batalhas intensas de 10 dias e milhares de tropas perdidas nas mais variadas guerras entre tribos.

dssr.01.01

As configurações deste primeiro mundo tinham algumas características especiais, salientando-se:

Duração:
10 dias
Velocidade:
120x
Tribos:
Modo de substituição
40 membros
Academia
por níveis
Equipa de suporte:
N/A
Modo nocturno:
desactivado
Bónus nocturno:
desactivado

dssr.01.02

Esta ronda contou com 827 jogadores (dos quais 231 foram banidos).

Regra

contas

§1 Partilha de ligação / multi-contas
177
§2 Co-Playing
3
§3 Modo de ferias
0
§5 Comandos e transportes ilegais
39
§6 Modos expressivos
12
Restantes regras:
0
Total:
231

Após 10 dias, o TOP 3 no final foi:

 

Lista de classificações

Pontos

Atacante

Defensor

1º Classificado Naruto vs Sasuke Jcgcarrujo Rikardo-nartic
2º Classificado gonzaloy07 Rikardo-nartic gonzaloy07
3º Classificado xX*TripleSix*Xx xX*TripleSix*Xx JP ALELUIA

como habitual, deparamos com diversos bloqueios de contas. Sendo que desta vez destacou-se aos nossos olhos a transferência de pontos premium associados a comandos ilegais. Em conformidade com a regra §5, não é permitido interacções entre as contas que tenham transferido pontos premium até 1 um mês do inicio da ronda speed.

Ricardo, Administrador de Comunidade

Todos contra todos (relatorio speed)

Criamos uma ronda pioneira no tribos, que esperamos vir a repetir no futuro, 48 horas de todos contra todos. Limitamos as tribos a uma pessoa tal como desactivamos o modo de férias. Durante 48 horas os jogadores batalharam entre si pelo primeiro lugar.

As configurações deste primeiro mundo tinham algumas características especiais, salientando-se:

sds.01

Duração:
48 horas
Velocidade:
200
Tribos:
Modo de substituição
Max. 1 membro
Academia
Moedas
Equipa de suporte:
N/A
Modo nocturno:
Desactivado
Bónus nocturno:
Desactivado

Pela primeira vez tentamos fazer uma ronda speed de todos contra todos, uma verdadeira anarquia do salve-se quem poder, para tal efeito limitamos o máximo de membros das tribos a uma pessoa e desactivamos o modo de ferias.

sds.02

Esta ronda contou com 532 jogadores (dos quais 106 foram banidos).

Regra

contas

§1 Partilha de ligação / multi-contas
63
§2 Co-Playing
4
§3 Modo de ferias
0
§5 Comandos e transportes ilegais
38
§6 Modos expressivos
1
Restantes regras:
0
Total:
106

Após 48 horas, o TOP 3 no final foi:

 

Lista de classificações

Pontos

Atacante

Defensor

1º Classificado JP ALELUIA N/A N/A
2º Classificado Naruto vs Sasuke N/A N/A
3º Classificado true blood N/A N/A

Ricardo, Administrador de Comunidade